卡纳亚指挥看到那具有标志性红白色机甲时瞬间确定对方机甲资料,“对手是KID,所有人都散开,优先级是KID隐匿跟近卫,医疗守死KID控制,别让他们控制进行支援,断掉trace跟sink支援线。”
KID擅长作战方式是以sink或者trace为主要核心扩展战术,中间韧带点是KID控制,想要破除这样战术不能跟KID打正面,而是要限制他们活动支援机甲师
直播间在比赛开始时候非常快就锁定对阵双方,KID还在密集建筑物区域,而卡纳亚战队已经采取行动。
赛场内,卡纳亚战队指挥在入场后第时间选择分两队进行巡航寻找对手,居民区范围相对较大,“们不确定对手是1队还是2队,但无论是强队还是弱队,们轮次靠后,有战力优势,最好方式就是趁着他们还没完全恢复过来先发制人。比起其他选择进入居民区战队,卡纳亚是掉到第二选择,被迫来到居民区。
居民区环境因素对他们来说本就不占优,唯优势就是他们抽签选中位置是3,在这种轮流赛制里,优先出场或者排后出场都不太占优势,中间排位是最好,也是最好能调整战斗节奏地方。
居民区有五个战队,不比赛场外战况透明,赛场内各个战队没交手前都无法确定自己对手是谁,轮次对手是否是胜者守擂还是败者守擂。
卡纳亚战队目标明确,他们首先需要快速巡航确定对手,根据对手战力情况来选择使用战术。
风格是近200年风格,该异能可以操控物质含量范围会比其他人想象中要广,像纳森贝洛污染区内居民区这种后时代建筑物,能操作空间实在太大。
【他们干什幺?】
【速度太快没看清!】
【蛛丝那幺小东西,这地方能看清楚吗!?】
【不怕断吗?战斗这幺激烈,蛛丝哪能幸存啊。】
“KID第二场对手是卡纳亚,旧赛制排名是星盟46,是本次第二星域参赛战队中排名第十名作战队,从实力上看,双方还没交手,无法确定实力差距。”直播间解说看着卡纳亚资料,解释道:“这个战队擅长打法是水系软控,他们主要是输出位是他们近卫跟隐匿,通过多台机甲控制来提供优势输出环境。”
【双线巡航啊!】
【双线巡航相对较稳。】
【KID那样陷阱,肯定没有机甲直接上。卡纳亚指挥很谨慎啊!】
卡纳亚跃迁位置距离KID不远,在巡航10分钟左右时候,他们就与场内正在移动KID战队狭路相逢。
外场直播间观众们只看到弯曲建筑物很快就扭正位置,甚至都没看得清楚KID坦克跟控制配合多少东西,赛场内建筑物就早已恢复如初。
35分钟时间转瞬就到,下个战队卡纳亚已经经由跃迁系统入场,入场他们就迫不及待地朝着战场内其他位置进行地毯式搜索。
反观KID这边,赛场系统已经提示KID第二轮比赛开始,他们还在继续地进行赛前安排。
“临哥他们不躲起来吗?”谷小天问。
江思淼点头:“躲是要躲,但还没到时间,他们也不确定自己对手是谁。”
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。