游溯微微低着头,视线落
【KID完全可以继续埋地雷再坑组啊!】
观众们不太理解KID选择,而连拿8分KID已经飞到跃迁区退场,跃迁居民区特定点基站进行机甲维修。KID抵达维修点时候没有看到其他战队机甲,KID维修点内比赛视角也仅有他们KID方视角,他们对居民区内其他2个战队机甲情况完全不清楚。
赛委组将多个战队维修点分开,每个团队能进入维修师数目有限,结束自己轮次比赛后机甲可以全送到维修点进行维修,同时机甲师也拥有短暂休息时间。
在抵达维修区后,KID所有机甲就转交给KID在基站点驻扎维修师,经由维修师进行耗损度修复。沈星棠拿着报告过来时候,应沉临正在跟霍焱等人划定下半场战术。
“你们耗损度都不高,30%大概7个小时能修整到10%以下,怎幺不接着再打轮。”沈星棠把维修报告放在应沉临旁边桌子上,她清楚应沉临对KID机甲维修预判时间,
10个区域前两轮比赛总积分结果。
向来是五个星域倒数第星域,两轮比赛下来居然位于五个星域榜首位置,其中最多分数贡献者就是来自居民区KID战队,两轮比赛8分,给第星域总分赢下巨大优势。
越来越多观众涌来KID直播间,入场就看到获得选择权KID正在进行第轮比赛擂主选择。
【KID两场比赛累积耗损平均下来每台机甲也有30%+,但他们就丢分。】
【这个耗损情况相对健康啊,他们说不定还可以接着轮!】
“不太确定对手,再打轮太冒险,第大局可以先稳。”霍焱跟应沉临也是讨论过,居民区共是ABCDE五个战队,A队KID,B队CEF4,C队卡纳亚,剩下两个战队是谁他们在赛场内概不清楚,“如果再打场,们遇到强队,造成大量耗损话,们剩余维修时间太紧迫。”
每个轮次比赛都是顺位递进,KID打D队话,下个轮次是E队,再下轮又是他们KID。
D要是强队,他们耗损度可能不受控地抵达50%以上,那他们再退场,也只剩下不到8小时维修时间,就要重新轮到他们。
最好方式是求稳,打完C队卡纳亚就撤,观察整个轮次再进行下大局比赛。
桌面上摆放着KID两局比赛下来掌握现场资料,霍焱在进行区域选择时候,应沉临在旁边看着数据板上武器列表思考。沈星棠侧目,发现游溯没有去休息,而是站在应沉临旁边。
【连续局吗!】
“轮流制这种赛制要求拿积分,也就是打越多场比赛拿分数越多。”解说继续说道:“KID战队坚持战斗轮数多,其他战队战斗空间就会被压榨,这就是擂主选择权,拥有擂主优势就有决定权。”
很快,赛场内弹出选择权界面,作为胜者KID再次拿到擂主选择权。
就当所有人以为拥有健康耗损KID会选择继续往下打时候,赛场内却弹出个截然相反选择结果,作为擂主KID选择让擂休息,擂主转移到败方卡纳亚战队手里。
【这个时候让擂!?】
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