“sink!sink用深水炮阻截SLY控制!”解说意外道:“trace速攻炮没有被阻截,他还能继续施加伤害。”trace弹径路线很难拦住,看到SLY动用三台机甲拦三条路线就能知道,提前阻截都是难点,sink这波深水炮预判是同时预判trace跟SLY控制炮弹交汇点,提前拦住SLY控制炮弹,难度系数非常高。
【sink这都能拦住啊!】
【他移动速度这幺快,还能看trace弹径路线??】
【这命中率也太高。】
SLY控制不经侧目去寻找建筑物里sink,但圈看过来,始终没有发现sink坐标,“这sink也太能藏,现在都没发现他位置。”
防御没问题,但明显可以看到他与SLY隐匿交手时近身攻击次数下降,进入KID坦克盾内次数增多,状态十分被动。
“SLY采用多面同时压制打法,阻截高处枪炮,同时给三个队友创造近距离攻击机会。SLY近卫挑二,坦克隐匿在街道区里对KID实施压制,其他三台机甲都在进行辅助。”
解说分析场景道:“SLY武器战力很高,KID枪炮被阻截,隐匿受困街道区,近卫打不过Alice,连带作为核心纽带Lucy也被限制在外,KID这局多台机甲被针对,很难打出伤害。”
相反,SLY很顺利,顺利到直在进攻。
【KID这都要窝在居民区内吗?】
他能看到sink炮弹,但每次找过去时候,sink总是很快就不见。
基本上可以判断出sink武器,在支援过程中他发现疑似能源枪支援高处trace跟其他机甲痕迹,即便sink走是纯辅助位,他也有点放不下心。
“不用担心,们这边占优。”SLY坦克道:“先拿这边分数,不怕他们不出手。”
赛场内,医疗机甲轰炮后再次变换位置,sink作为辅助位控制支援都没有瑕疵,甚至在他带动下trace能源消耗变得可控,持久续航力强。
可场外观众机甲师们都有种很诡异感觉,说KID选择苟,trace打得却很卖力,
【感觉这局有点奇怪,KID整体战斗节奏都慢下来。】
【sink没带攻击武器上,前几把他业火炮发挥很大用处。】
“哇哦,他们拦得好快啊!”提奥看到自己三炮被拦,有点隐隐不爽,“游溯,们要加速嘛!搞他们!”游溯视野在高速移动中变得极其模糊,自动校准视野屏几乎是每秒都在发生变化,他神情冷静地看着底部视角,SLY枪炮跟医疗位置几乎被他定死在视野范围里……除这两台机甲,还有台机甲也在他视野里。
速攻炮再次蓄力猛攻,连发三条弹径在高速中偏移成三个方向,SLY枪炮跟医疗迅速地拦截住其中两个速攻炮,成功在靠近攻击范围内阻截。
就在连发第三个速攻炮即将再次被SLY控制拦住时候,发从不知名方向疾冲而来炮弹比SLY控制速度更快,深水炮与SLY控制定身炮碰撞提前炸开,trace第三发速攻炮从爆炸余威中穿过,轰然在街道里爆发。
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