“这个赛制会让对手重复。”柯林解释道:“你用这个方式打SLY,经过休息SLY就会调整武器跟阵容,重新用别方式来对付你,KID必须保证在每个轮次使用战术都不样,才能最大限度地避免被其他战队针对。”
说句夸张,这个赛制对战队考验极高,也对战队武器储备以及战术储备要求很大。
胡罗布往柯林方向看,发现柯林正在跟他们YDS战队维修师聊天,对方已经发来大串大串文字,维修师对于他们机甲师来说是个相较陌生领域,里面文字都是相对通俗说法。
胡罗布:“柯队?”
“KID拿个好战术,应沉临算计远不止于此。”柯林看向观众席下方各个基地休息区,有好几个战队教练已经聚集在起讨论,很显然是在讨论KID对付SLY战术细节,“你别忘,KID指挥同时也是个维修师。”-
场内信息弹出来时候,宣告着下把比赛进行,观众看到这个结果都愕然,星盟第四跟星盟第六战斗真被KID促成,而且是经过耗损后SLY与CEF4战斗。
CEF4在第轮时候被KID磨损过次,但他们休息很长时间,机甲耗损基本都修回来,整体战斗压力会比SLY低很多。
【SLY打CEF4,靠刺激。】
【Alice是不是上头?】
“上没上头没关系,这从轮次来看是第二个轮回,所有战队必须知道5个战队轮次顺序才能更好地安排接下来战斗部署。遇强队遇弱队采取战斗方式都不样。”
纳森贝洛会场休息区。
SLY跟CEF4进入准备阶段,场外第星域其他战队却已经在分析KID打法,开场时候他们确实拿不准KID要打消耗还是打防守,但现在他们代入SLY视角,才知道这步走得精妙绝伦。
这场比赛是轮流制,机甲能修耗损途经有两个,个是赛场内医疗机甲维修,个是基站点战队维修师维修。按照顶尖战队维修师标准,8个小时时间可以将台30%耗损机甲修复到5%左右状态。
这个计算方式,说明8
柯林看着场内情况,“SLY刚打完火焰鸟,战力还处于非常充沛状态,KID从开始就知道没必要硬碰硬,原先以为他们打算降低耗损磨轮,没想到他们两个打法并行,同时达到两个目。”
胡罗布问:“那SLY也没必要守擂吧?”
“SLY不守,他们就没办法去真正确定5个战队顺序,只凭战绩表分数太片面,而且每个战队采取打法不同,胜者也能让擂,中间有太多变数。”柯林接着往下说,“SLY这个时候选择休息,他们能不能确认其他战队轮次顺序是回事,另方面,他们无法得知其他战队打法,选择休息还容易让KID拉开积分。”
轮次刚开始,最好方式就是把各种隐患先排除,根据不同打法携带不同武器。
最大限度地增加己方获胜可能性,能源消耗、耗损控制以及维修时间把控,这些全都是正在进行比赛机甲师需要提前确定内容,开局可能所有战队还没进入“放大招”状态,确定隐患才能,bao露底牌。
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