【攻击核心打法打个措手不及还行,SLY肯定会盯死KID,这把再拿同样战术就是送啊。】
【那这场打法KID会拿什幺策略?】
【完全保守可能不行,他们得赢过SLY才能拿擂主。】
【等等?前面那大片区域是什幺啊?两个战队都过去。】
居民区到处都是废墟,眼望去是边界线如同极光红色光幕,在光幕斜前方片特殊建筑拐角里,SLY几台机甲正在进行分散移动,而KID战队分成两边机甲也在这个时候进入这个特殊建筑物区。这片建筑物是这轮比赛刚刚纳入擂台范围新地点,靠近擂台边缘位置,居民区靠近座矮山,以至于建筑物平均高度达到10米,是原先纳森贝洛居民区郊区,片荒山旧建筑。
,是个非常好初始距离。
“这里是纳森贝洛居民区赛组第15轮比赛,对阵双方是KID跟SLY。”解说声音流畅地播报着赛况,“KID已经跃迁进场,双方机甲耗损度KID平均15%,SLY平均20%,人均能源储备量SLY略胜筹。”
【嗯?不是KID能量占优吗?】
【SLY总能源比KID少,但是他们机甲少台,SLY没有把能源管留在坦克机甲内,现在被调用。】
被淘汰机甲,会连同他们机甲存储仓里所有物品同离场,在以往赛制里,SLY坦克淘汰,那幺他机甲内携带所有能源也会随之离场。但这个新赛制是轮流制,维修区可以供战队提供能源,不少战队为避免能源误失情况,都会把小部分能源管留在维修站点。
在建筑物边缘位置,除居民区还有些规模较大工厂。
“擂台新解锁区域居民区-郊区,这个地方是保留星历800-900年代工业园建筑风格。”解说解释道:“作为废弃工业园,这个地方有原先储备能源成为污染物主要食物来源,曾经也是居民区内污染物高密度区域。”
观众们听到这,见到赛场里视角被继而往里拉近,各个街道间有死亡污染物,也有污染物大量残骸,眼看去没能看到走动污染物。
【没看
上把SLY坦克打功能辅助,他能源携带量之前是SLY战队里最少,全放置在维修区。
而这把SLY战队经过跟火焰鸟战斗后还保留定能源量,总能量比KID少,但是他们每个机甲师携带能源比KID多。
KID机甲进场后采取分两边侦查移动方式,正在迅速地查找SLY所在地。在看到KID没有选择他们上把怪异分路方式,慕名而来想看位移打法观众纷纷在直播间内询问。
“上把KID能赢方面是耗损健康,能源储备量充足,撑得起KID拿出多核心战斗打法。”解说注意到直播间内疑虑,边跟播现场边分析道:“这把KID没办法使用多核心攻击方式,会严重影响他们能源消耗,不利于他们最后5轮成绩累积。”
“不错,这场比赛需要控制拿分,还要尽可能保住机甲跟削减对手拿分。”另外个解说道:“如果进入能源枯竭期,KID能源受限就会被其他全力以赴战队压着打,容易送分,也容易出现淘汰机甲,对局势不利。”
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