“sink没有避开!!!他选择命中norbert,自己丢分!”
解说喊道:“norbert淘汰!!”
而这还没结束,倒飞sink已经急速缩短与高处亚历克斯距离,在淘汰norbert时候,他跟亚历克斯距离已经缩短到百米。
此时他耗损62%,亚历克斯耗损60%。
亚历克斯在看到sink时候果断后撤,而sink手中武器顿时拉开,不灭火与他毒气弹近距离交碰,产生,bao风几l乎席卷在两个人身上。
“norbert耗损抵达79%!!!sink耗损59%!”解说喊道。
诺伯特在这个时候走位劣势,周围是alex炮火未散毒气跟不灭火,他抬头忽然间看到个蓄力重弩,以及更高点,正在蓄力亚历克斯。
三台机甲恰好形成条直线!!
诺伯特握紧无形镰,sink会避开!
【alex瞄准!】
满无规律性,很难从操作跟节奏层面去判断他下步会采取操作。
诺伯特无形镰再次砸在sink身上时候,看到那覆盖绿色能源。
他从没次被这样激烈战斗点燃过,情绪跟分数好像被置之脑后,他与绿野剑碰在起,脑海里只剩下个突进想法,想继续进攻!
红白机甲与金色机甲在战斗中不断碰撞,无形镰与不灭火在空中迸发出战斗火光,点点地交错在起,风雪与火冲撞在起,不断闪袭机甲步步贴近。
应沉临觉得周围风雪好像慢下来,两台敌对机甲位置在他脑海中不断演变着,他能感受到自己大脑逐渐雀跃思绪,也能感受到随着高度集中精神力上涨带来疲惫感。
红白色机甲
【靠!!sink这是朝着alex炮口倒飞!?】
应沉临踩着推进器再次避开攻击,他视线锁定低处,整台机甲以倒飞形式朝着alex位置急速前进,手中重弩火炮在进步高速中蓄力,秒两秒时间倒数出现在脑海里。在蓄满力时候,他重弩轰出去,卡在79%-80%间隙,与诺伯特无形镰擦肩而过,下命中诺伯特!
与此同时,高处亚历克斯攻击落下,命中应沉临!
[KID-Sink淘汰PJT-Norbert,积分+1]
[E.M-Alex攻击KID-Sink有效,积分+1]
精神力疲惫本来会让他大脑思考进入迟钝状态,可他忽然发现有些东西他好像不需要去思考,潜伏在他身体里战斗记忆在这种战斗节奏内不断激发,某些早该忘记记忆涌上来。
不比星域赛那会自由,这次他被唤起肌肉记忆仿佛更久远,久远到他第次作为机甲师进入污染区,到他进入单兵赛场,在1v49赛场上思考怎幺战斗到最后。
躲或者攻,时机掌控仿佛就在念之间。
无需要谨慎,无需要思考,他只要享受这来之不易战场。
战场内节奏在观众关注下还在持续往上升,三台机甲间炮火在博弈中拉近,红白机甲次接次地在战火中穿梭,碰撞攻击在进步叠加,观众们在norbert又炮被alex打中时候惊悚地反应过来。
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