5%,2个醉生梦死,近战冰冻值飙升到65点。
而等近战冰冻值刚刚回复到55点时候,3%又出现个醉生梦死,这直接把冰冻值累积到85点,甚至还险些遇到第三个醉生梦死。冰冻值使得三个近战以及主抗身上出现层薄冰,他们逐渐变得行动迟缓,甚至开始出现没躲过入冰技能情况,幸好吃伤害是清风徐来,他见势不对马上开大剑阵减伤,否则刚刚那拨直接就会把他给秒。
“靠靠靠!!2%!不想在这灭团!”
“该拼命,先拼为敬。”
“不要在这灭团!!求求!”
要完全不减员是个难点……宿莫记得,15%之后春境之子技能节奏会变得更快,到时候醉生梦死可就没给他们太多缓和时间。
切就好像是,bao风雨来临前平静,紧张气氛笼罩着所有人。
冰冻值降低之后,boss血量也到15%,这次他们如既往地把血量打低,boss技能节奏又快点。但还在可以承担范围内,危险还没到来,他们不敢完全放松警惕,这平静直到boss血量掉到10%。
10%醉生梦死结束,他们打算修整接下轮5%。
然而变故就在这时候发生,7%时候,再来轮醉生梦死。
是有方向这个点,们恐怕在这个阶段很难稳住。”
随着boss血量越来越低,团内玩家也逐渐感觉到吃力,第次打永冬时候,他们觉得吃力原因是因为无法判读技能,全靠精神劲耗着。可现在他们觉得吃力,是在已知boss技能机制情况下,躲避变得不再游刃有余。
技能已经被拆解得非常仔细。
5%有醉生梦死,必须快速压下血量,攻击之后恢复冰冻值,再面对下个5%醉生梦死。
“卧槽又来,5%过得这快吗?”
然而在1%时候,醉生梦死再度出现。
这次他们不再幸运,输出在冰冻值累积变高情况下变慢,他们也第次出现在个百分比内出现3次醉生梦死,近战全军覆没,变成冰雕后被boss个扫手,咕咚咕咚地滚出去。宿莫马上召唤熊抢过仇恨
这时候近战冰冻值还在25点,虽然提前预判情况,但没想到这个醉生梦死来得这突然。近战只能顶上去,所有人全力以赴在第三个醉生梦死来临前打掉血量,近战冰冻值已经累积到55点,冰冻效果使得他们动作变得略微迟缓,boss进攻却变得更加猛烈。
被动还击,利用火种降冰冻值时间越来越少。
哪怕他们想停止进攻暂时休整,永冬却不给他们这个机会,旦他们停下来,火种降值还不够抵去永冬轰他们产生冰冻值。
“靠!这boss故意吧?”清风勉力避开进攻,紧接着又看到boss再次入冰。
宿莫看到所有人冰冻值变低,尤其近战冰冻值到达35点左右,当机立断道:“不等,直接压血。”
“赶紧赶紧。”
……
血量迅速往下掉,35%…30%…25%…20%……
血量到达18%,队友们在应对入冰攻击同时,正在利用火种降冰冻值。
宿莫道:“这次等久点,冰冻值降到10左右再强压。”
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