小熊饼干突然想起来:“对,最开始时候们打它掉血很慢,到后面掉血确实变快。”当时他还以为是队友配合上来,齐力输出结果,却没想过这有可能是boss防御变低。
吴聊闻言大吃惊:“那这怎打?外面那多人,你要怎确保不死人?而且们这边死治疗,接下来们如果继续输出boss,们死亡岂不是把boss越养越难。”
这完全是个死局,在死治疗情况下,他们要怎保证自己存活同时打死boss?如果是这个思路,死亡就是给队友增加负担,而且刚刚黑夜里红果果死亡,会黑夜再来,说不定更难打。
“打扰下。”这时候止戈声音出现在频道内,“找到条线索,好像可以复活。”
吴聊跟清风闻言大吃惊,急忙顺着地图去找止戈位置。
不对,信息不够。
进入场景,渔夫带他们去院子,迷晕,献祭祭品,人骨洞窟……里外boss区别。
“知道。”宿莫突然道。
团队里还在讨论药死boss众人闻言停下来,红果果震惊道:“哥,你知道怎做毒药吗?”
宿莫:“……”
止戈找线索是在小渔村里,老翁家里关于起死回生传说。
这个渔村信奉海怪,大多数村民都是恶人,给深海之主提供祭品来换取福庇,但并不是所有村民都是如此,有村民心地善良,没有参与这种恶行。止戈找到老翁就是这类人,在他家中找到本图谱。小渔村世代以渔为生,海怪图就是历代渔民汇集下来
“不做毒药,而是boss防御机制。”他把画图板清空,重新在板上写下思路,“有条思路,boss防御力跟攻击力变强很有可能跟喂饱有关,已知条件它非常饿,上岸之后它第目标是寻找法力值浓郁材料或玩家,而不是它仇恨方,成功吃到法力值后它全身属性应该会发生变化,最明显是防御力跟攻击力……这点最明显佐证,就是里外boss血条,外边打两个白天,全服那多玩家出手,也只是打10%血,而们任务场景里,7个人2个小时打20%血。”
“可能是个原因,外边boss防御力变高原因,可能是它已经被喂饱。而任务场景内boss,并没有被喂饱。”
apple闻言皱眉:“但这个说不通,它只吃们帮据点,没吃据点资源前,它也很硬啊。”
“你有个误区,它能增强实力目标可不止是据点资源,外边更多是玩家。”宿莫道:“们刚刚所处人骨洞窟,那些可是曾经作为boss祭品奉献出去。你要知道,死亡之后复活们是空蓝状态,平时场景们可以说死亡空蓝很正常,但假如在与深海之主战斗中死亡后法力值全给boss,死个人给boss加强点实力,外面那多玩家,其实就是boss源源不断力量源泉。”
所以外面boss防御那高,很有可能就是死亡玩家太多,养肥boss。而他们里面打起来掉血容易,因为他们只有7个人,boss能量在耗,且他们没有出现大规模死亡单位,在他们场景中,boss防御是越打越低。
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