阵法师动作非常流畅,除最开始被刺客偷袭摸掉那半血,他血量就没再掉过,他凭借走位躲着刺客刀刃,手中天罡诛罚却在无声无息中挥动着,又在身上叠层增伤阵法。
【好像刺客技能都被他避开……】
【这怎可能,不是必定命中吗?】
【是错觉吗?这个好像是射手预判哎,就射手常用操作里范围预判,归真大神研究出来那套。】
“刺客技能确实是必定命中,但这个命中有前提,那就是敌对玩家必须在他放技能时攻击范围内。刺客手短,所以越高爆发攻击越是要贴近对手……旦拉开距离,刺客就等同于失去
他刀碰到阵法师那刻,他有种诡异感觉,居然这简单得手吗?
不!不对劲!
被刺客削半血阵法师交解控,反手个恐惧阵法打在原地,风之裁决见势不对想要遁地另择机会,哪知道阵法师不拉开距离,反而原地普攻,神兵[天罡诛罚]下打在风之裁决身上,直接打断他遁地动作,这个操作又快又猛,仿佛早有预料,甚至连他遁地后逃方向都预测得非常准确。
这个阵法师刚刚没在读阵法,而是直在防备他动作。
风之裁决见状咬牙,直接放弃遁地选择跟阵法师拼起近战。
诉。”
宿莫:“……”
阵法师开局叠增伤累阵法,不加防御反而提高自己输出能力,这样操作让很多玩家有瞬不理解。悲喜台广阔,开局没有刷buff,对于隐身刺客来说就是如鱼得水。
阵法师自然不会像战场那样平白铺满阵法,首先广阔悲喜台根本铺不满,其次竞技场环境要考虑个人耗蓝,铺阵法只能防备周围。再说刺客也不会眼瞎看着阵法还上去踩,只会抓住空隙找破绽,或者等阵法师法力值耗光。
【这个阵法师,怎说呢?好奇怪……】
论普攻,他刺客普攻全天寰第,个法职阵法师怎敢跟刺客拼普攻,这不是以卵击石吗?
而他想跟阵法师拼近战,阵法师却在这时候疾退避开攻击。
“阵法师走位,刺客并没有对他血量产生威胁,他还在叠阵法,身上增伤阵法还是四层。”天下第也看不清楚这个操作,阵法师是边退边叠阵法,叠是增伤跟移动速度,丝毫没想增加自己防御,也没有跟刺客拉开安全距离。
【你们发现吗……阵法师没掉血。】
【看到,他血量还是半血多,怎回事?】
【第次看开局这简单阵法师。】
【你们不懂,攻击型阵法师为堆高攻击,实际上他们蓝条比半受型阵法师要短,开局太多阵法,反而容易耗光自己。】
堆破绽,防御跟移速阵法也只有层。
风之裁决隐身中看许久,他等在阵法师身后位置,直谨慎地等着他后半动作,可开局30秒时间过去,行止无拘身上阵法也是跟开局那样,除增伤阵法叠满,其他状态依旧如原来样子。
风之裁决看着时间往后走,眼看着就要到悲喜台开始刷buff时间,刷buff他行动会受限制,没时间在这等阵法师耗光蓝条,他看准时机,见阵法师处于阵法施法空挡,立刻就开满状态冲上去。
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