所以当时苦瓜拖过时辰,主位还是蛇位,所以他们都没发现有什问题。
下午比赛开始时间是14点,属于12时辰中未时,那接下来这场比赛都是以羊位置为主位进行原点确认。
清风愣下:“完,完全没听明白,现在是直接看羊对吧?”
“这场机制居然绕这多弯,老实讲如果不是对有过古华夏解人,真不知道还设置这多弯路,从生肖到时辰,时辰还是中午翻资料时候意外看到,这难度也太高。”apple道:“如果是时刻变化,没往12时辰方向,谁能知道还有这个机制啊?早上们全看是蛇位。”
这其实是个潜在机制,主脑游戏机制设置非常灵活,像当初金木水火土五行机制,即便对阴阳五行不解玩家,也可凭借游戏场景内生克顺序来推敲出变化机制,或者干脆不要冒险,直接在中央台子进行对阵。
提到时间,为机制,中午特意去做解苦瓜跟apple瞬间就有点苗头。苦瓜琢磨下时间:“9点、14点,12个柱子……你该不会是想说这个12生肖变化跟时辰有关吧?”
红果果愣下:“12时辰?什是12时辰。”
“对,是12个时辰。”宿莫抽空道。
“华夏很古老时候种计时方式,中午在古华夏库里搜索过相关论文,似乎是讲在们现在这种24小时制前,还有古时12个时辰计时,1个时辰等同于们现在2小时。”apple想想道:“分子时丑时……算下去,如果12生肖对应12个时辰刚好能对上。”
如果是这样,12个生肖对应12个时辰,那早上开启时候他们正好就是12时辰中巳时,对应12生肖中巳蛇……下午14点开始比赛,那对应时间应该是未时,那就是12生肖中未羊。
这次是12生肖跟12时辰也是样,12生肖是表面机制,为是让玩家通过动物变化来判断移动顺序,玩天寰这久,12生肖也是游戏内常用古华夏知识,即便不理解天干地支,只要知道鼠排头,推敲出动物顺序来指代,也可以从动物顺序变化中来判断移动问题。
坐标更不用多说,横竖变化都是12个数字,再变化也是坐标原点。
走到决赛玩家都不简单,他们都会通过变化来判断推敲出蛇是坐标原点关键所在。
而12时辰则是潜在机制,甚至为方便玩家迅速调整
这样逻辑确实能讲通早上为什是以蛇位来定原点……
苦瓜皱眉道:“不对啊,如果是这样算话,早上那场都拖过11点,应该是从巳时到午时,可当时们坐标还是以巳时来定位。”
“所以刚开始说不定。”宿莫放出召唤兽,协助底下郁臻进行攻击,“因为第四局开场时间在9点到11点区间,起初也以为是猜测错误,直到刚刚才确认下来。没猜错,只是主脑采用定点时间。”
apple立刻反应过来道:“懂,它这个主位变动读取程序时间是开局时间,比如第四场你在巳时区间内开启,无论你拖过多长时间,它都会以蛇位主位来计算。”
也就说,比赛开始时候时辰读取为巳时,那全场都是蛇位。
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