“不玩,要个刺客号。”宿莫道:“那跟卦不归说说。”
郁臻笑笑:“那好,晚上早点下班。”
他听着对面声音,问道:“出门?”
“嗯。”宿莫走在路上,旁侧是陈山雪,“今天中心博物馆有个古华夏文化展览会,妈妈说出来看看。”
陈山雪听到声音,笑问道:“是小郁吧?
苦瓜笑笑道:“归,就跟你说这讲momo肯定会拒绝。”
“们知道你会这拒绝,也考虑过这件事。”卦不归失笑道:“明天晚上是这周阵营战抢夺战,这周指挥权也在们任逍遥这。”
他换个说法:“不知道你有没有兴趣,这周来打抢夺战?”——
*
郁臻问:“所以你答应吗?”
道:“有来有回很正常,但持续输下去会对幽冥阵营整体战意有很大影响,再加上周后阵营战会叠加新奖励,败再败,新奖励前没扭转局势,幽冥阵营整体士气就不行。”
没有人会想要持续失败,有来有回能提高玩家荣誉感。但持续失败就会给玩家带来挫败感,尤其这种挫败感持续累积,那接下来报名参与阵营战玩家定会减少,参与资源战玩家减少,混分玩家变多,幽冥阵营累积资源变少,那时候抢夺战中玩家想要抢据点更是难上加难。
阵营战不比帮会战,阵营战中玩家才是胜利基础。
抢夺战失利背锅会全在指挥身上,清风不打阵营战但爱吃瓜,上周事情发生后,论坛中打首都星支线服玩家颇有意见,甚至有人已经开始骂卦不归、海棠、草莓等这些幽冥阵营战指挥,把所有锅都推到上周指挥权帮会[任逍遥]上。
听卦不归这说,宿莫马上就知道他想法,“你直说。”
宿莫:“答应。”
阵营战是天寰个非常有意思玩法,原先宿莫没能参与,后来又直在打奇闻,阵营战只混个资源战,像这样能打抢夺战机会不多。宿莫喜欢天寰原因,就是喜欢它变化性大各种玩法。
宿莫道:“不过没答应当指挥,也没要报仇,只是说今天晚上去看看抢夺战情况。果子跟表弟出去吃饭,止戈聚会,清风要赶直播时长……应该都不去。他们那边问你来不来,们这周资源战战斗数据不够没能进抢夺战名单,他们说那边能调两个号给。”
“如果你要话,需要跟他们那边调两个号。”宿莫问道:“射手跟阵法师都可以吗?”
“射手吧。”郁臻道:“你玩召唤师?”
卦不归道:“们想请你来指挥,指挥阵营战。报酬任你开。”
这话说出来,团队里几人愣下。
什?让momo去指挥阵营战,有没有搞错?
“不是报酬问题。没打过抢夺战,平时阵营战也只打外围资源战。如果连经验丰富你们都没办法确保胜利,即使能帮忙,也未必能改变局势。”宿莫实话实说,这种东西不是全靠个人能力,团队熟悉程度、调配、抢夺战节点等细节都是卦不归他们比较熟悉,他没有人定乾坤能力。
红果果跟清风互看眼,momo这话没说错,打阵营战这种东西指挥固然重要,可让个没打过抢夺战去做抢夺战指挥,这也太开玩笑吧。
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