“‘机房’问题不大,但支撑‘游戏’运转能源需求太大,光靠地球来提供话,无疑是竭泽而渔。”
“古墓里灵气?”
“列为备用方案。不到最紧迫地步,不要随意动用灵气,这是相当重要战略储备,可能会影响接下来几代人发展。”
“智能生命或许能给们提供些这方面帮助?”
“列为备用方案。不到无计可施地步,最好不要寻求他们帮助。们缺乏对智能生命解,尤其是他们展现出能力如此惊人情况下,保持双方距离更有利于后续接触。”
诺亚:“看来们达成致,那们可以聊聊全息游戏这个方案?”
季汀:“们要做什?”
诺亚:“首先,你们得跟那几个准备出发解决邪神信仰侧沟通下关于邪神解决方案,不然话,到时候你们就得先打起来。事先提醒,信仰侧文明有些难以沟通。”
“合着试探邪神代价还没结束呢?”器轩子嘀咕声:“早知道就不把这消息告诉信仰侧文明。”
季汀:“除此之外,们还需要做些什?”
’。”
器轩子没话说,扛起诺亚,吭哧吭哧回三号星球,带回这个坏消息。
在短暂沉默后,易诺发出感慨:“试探天枢代价来也太快。”
季汀正在翻阅“天枢编辑器”里其他功能,接过话茬:“调整游戏设置里有个调整特定NPC身份设定选项,你说它能不能修改邪神身份设定?”
众人在这个假设上畅想片刻,专家小组表示反对,反对理由非常谨慎——试探天枢代价比他们想更大,他们没必要冒着风险再去尝试遍。
“如果实在不行,季汀或许能劳永逸解决问题。”
“不行!季汀身份太
诺亚:“全息游戏主体部分会由们——是说智能生命解决,游戏文本内容可以交给主神去策划,你们要做是找个存放‘游戏主体’‘机房’,准备足以支撑‘游戏’运转能源,再准备好足够多玩家。”
大概是觉得光这说不够详细,诺亚掏出叠厚厚计划书,在场所有人人手份,就连不在场专家小组都收到个巨大压缩文件。
计划书不愧出自智能生命之手,每部分框架都异常详细,要求和目都写得清清楚楚,整个计划清晰易懂,众人过遍,迅速明白他们接下来任务。
*
与此同时,专家小组也对这个议题展开热切讨论。
“既然特地强调特定NPC,说不定邪神这些反派大BOSS压根不在能修改身份设定范围中。”千里迢迢赶回来凑热闹卜悬子摇头道:“把希望寄托在捷径上,不是什好习惯。”
他看眼季汀:“你之前能力失控时候,尚且没有这个习惯,为什等能力可控之后,反而热衷于尝试使用天枢能力?”
季汀卡下壳,主神指出问题所在。
【因为它伪装成游戏,弱化无所不能本质,于是季汀不知不觉就减少警惕。】
“天枢编辑器”页面消失,季汀从发现新玩具兴奋中醒悟过来:“你说没错。还是按照之前方式来解决异常事件更稳妥,毕竟这只是极易难度,问题应该不大。”
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