“不过这次不太样,数个邪神凑在起。虽然很想说祂们可能只是凑巧找同个地方沉睡,但现实是,祂们可能是吸取无数次挨揍经验,打算起上。”
季汀思考片刻:“那游戏世界里目前出现庞然大物,是个邪神,还是群邪神?”
“个。邪神们可没法融合成个形态,所以准确来说,全息游戏里,只有个邪神刚开始苏醒,其他邪神还没动静。”
大纲文难度可真是非同小可。
季汀冒出这
诺亚脸无辜:“怎会?如果不是全息游戏计划,现在早有文明陨落。要知道每个文明陨落都会增强邪神力量。旦邪神开始苏醒,就会通过这种方式,不断滚雪球,确保祂能在短时间内恢复实力,制造更多杀戮和死亡。”
“但因为全息游戏,这个滚雪球计划开始就宣告失败,祂被困在游戏里,所能制造杀戮最多也就个小小游戏世界,即使祂完全苏醒,实力也恢复得有限。这样来,们要付出代价自然少之又少。”
“们杀不死祂,但可以消磨祂力量,直到祂无力维持苏醒状态,重新陷入沉睡。直到积攒足够多能量,才会再次从沉睡中清醒。”
季汀明白:“所以,邪神之所以陷入沉睡,是因为祂上次已经被揍过轮……”
诺亚补充:“不止轮,这种循环已经持续无比漫长时光。”
弥漫出窃窃私语声。
诺亚语气平静继续道:“因为邪神是杀不死。”
季汀觉得这个结论有点问题:“记得你之前介绍信仰侧文明时候,就提到过神灵陨落。”
“没错,但神灵陨落是有前提条件,神格破碎以及信徒数量不足以支撑神灵日常消耗神力,都会导致神灵陨落。”
“前者唯有另个神灵能做到——这通常意味着两个神灵中只有个会活下来,而后者才是最普遍信仰之战。”
季汀叹为观止:“那邪神到底是图什?就为起来挨揍?”
“为制造死亡,为掀起恐惧,为降临在智慧生物之中,”诺亚无有不可道:“你不能对个疯子要求太多,祂脑子要是好使,至于放着正神这条路不走,非要去当邪神吗?”
季汀想起什:“记得你之前形容邪神量词是‘群’……”
诺亚从善如流改口:“你不能对群疯子要求太多。”
“大部分情况下,邪神都是单独苏醒。毕竟邪神这种半疯状态,也搞不强强联合这种操作。”
“不过这些跟邪神没什关系,邪神神格由疯狂、无序、混乱、死亡构成,祂信徒也是如此。祂汲取疯狂、无序、混乱和死亡来增强自身,信徒对祂来说,只是个用来散播死亡和疯狂触角,即使杀光他信徒,他也能立马制造批源源不断信徒。”
“而神格破碎……”诺亚摇头:“没有正神会亲自跟邪神对战。”
季汀下意识问道:“为什?”
“因为代价太大,也因为没有必要。”诺亚意味深长道:“对神灵而言,信徒是祂放牧羊群,而不信仰祂智慧生物连羊群都算不上。”
现场沉默几秒,季汀将话题扯回来:“既然们不可能杀死邪神,那全息游戏计划岂不是从开始就是个馊主意?”
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