在玩家眼里,游戏职业升到最高级当然得是神灵这种级别,她压根没考虑过对方所说信仰之力和黑暗之力,其实是指信徒和邪教徒,而哪怕他们在这两条职业路线上不断奋斗,也绝不可能成为神灵和邪神。
郝云雄心壮志没持续太久,在“脑袋持续性进水”时,湍湍水流突然中断,精神海里技能框架骤然黯淡,她周身那道光也随之消失。
“嘶,脑袋疼。”郝云脑袋只疼瞬,就
这些都是“魔法研究协会”研究方向,虽然这些研究进展并不顺利,但反复折腾许久“魔法体系”却确确实实迈出最初脚步。
郝云感受着精神海里技能框架,有种自己体内某种东西正在湍湍涌向技能框架错觉:“奇怪,血好像都流向脑子。”
包子故作惊讶:“什?你脑子进水?”
吴煜:“不是血,是你体内魔力。”
“体内还有魔力?”郝云脸上惊讶就没消失过:“这是游戏设定?类似于拥有成为魔法师天赋之类?”
正常活动陷入混乱。
直到08号异常事件推进到内测这个环节时,个新方向、新可能出现在他们面前。
以信仰和邪神作为主旋律全息游戏,并不是个充斥着灵气环境,相反,这里充斥着强烈负面能量波动——也就是来自邪神黑暗力量。
灵气并非不存在,只是存在感相当低,部分天赋为‘特定元素高亲和力’修仙者,才能更轻松感知和操纵灵气。
在这种环境下建立起来“魔法体系”,本质上更适合普通人。
吴煜想想:“在这个游戏设定里,每个人都拥有成为魔法师天赋,准确来说,你体内不止有魔力,还有信仰之力、黑暗之力……”
“就像是人类是由多种元素构成样,人类体内能力也是由多种‘元素’构成,只是般情况下,它们极其微弱,很难被察觉。”
包子竖起耳朵,跟吴煜对视眼,知道对方并不只是在说游戏。
郝云明白,握着拳头道:“策划终于懂事,起码没在职业选择上让玩家来看运气。玩家可以自由选择成为魔法师,还是成为神灵,甚至还可以成为邪神。这自由度才像话嘛!”
吴煜对郝云雄心壮志无言以对。
这就是他们想要效果,既然阶层无法彻底消除,那就尽可能压制双方差距,削弱强者特殊性,增强弱者能力。
这个研究思路提交到上层后,出现其他疑问。
“既然魔法、灵气、信仰之力本质上都属于同种能量,那为什会有全息游戏内灵气含量不高这个说法?或者说,为什还会出现‘特定元素高亲和力’这个概念?”
“因为们无法像远古圣人那样,直接把各种元素转化成最本质能源。太空中不存在灵气,但这不影响远古圣人他们使用灵气,这证明他们能转化其他能量来补充体内灵气。”
“这是们目前在游戏中研究困局。来自神灵信仰之力能有效对邪神以及黑暗生物造成威胁,但其他能量却没法起到同样效果,们正在摸索究竟是什导致信仰之力特殊性,以及是否能将这种特殊性扩展到其他能量之上,确保玩家能在面对邪神时具有更多选择。”
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