诺亚赞同道:“没错,但限制他发挥着手点需要好好考虑,不能让乌琉找到可乘之机。不然们会很被动。”
【那就只有个办法,亮血条吧!只要在玩家面前亮血条,哪怕乌琉能舌绽莲花,说破天去,也没用。】
季汀叹口气,将乌琉人物面板上特殊天赋简单转述遍,然后总结道:“他血条恒定,就算成为boss,玩家最先质疑也是们,而且因为血条不会产生变化,玩家很难维持组团打boss激情。”
【那你意思是?】
季汀:“给他单独设置个剧情链,就照着他真实人设来,立场设置成邪恶混乱,直接告诉玩家,这家伙不可信,然后在他跟玩家接触过程中,动不动就弹出风险提示,让玩家注意财产和人身安全,提高防诈骗意识……”
让季汀带着那些特殊物品起回地球,等解决虫族信息素散发器问题后,再由季汀护送这些东西前往另个目地。
总之,必须确保季汀随时能做出应对。
这是诺亚坚持要求,季汀之前觉得诺亚有些过于谨慎,但在看完乌琉人物面板之后,季汀深切赞同诺亚谨慎。
实在是乌琉变态程度超出季汀贫瘠想象,他充分意识到科学怪人杀伤力究竟能有多大——不客气来说,完全能轻易毁灭数个文明,延伸成场大规模灾难。
季汀脑海里飘过这些念头,朝诺亚方向看几眼,没急着跟诺亚沟通,而是把主神给喊出来,提出个问题:“主神,记得之前说好你是全息游戏策划,但怎觉得你压根没在干活?”
诺亚跟上他思路,接过话茬:“可以在剧情里安排玩家刺杀、卧底、背叛之类因素,让玩家更有参与感,强化乌琉敌对方立场,也让乌琉没法置身事外,闲下来偷摸干坏事,总之,定要保持住全息游戏里目前这股追逐特殊NPC风潮,让玩家变着法折磨乌琉,烦死乌琉——这就是玩家作为第四天灾能发挥最大作用。”
【那万还是有玩家傻乎乎被骗呢?】
季汀语重心长道:“那你不会给他来个断网套餐吗?对,把人踢出去之前定要弹通知栏,明明白白告诉对方到底为什被踢出游戏。这样来,玩家跟乌琉接触只会慎之又慎,足以限制乌琉发挥。”
【明白,这就开干!】
聊完对乌琉安排,季汀又马不停蹄连上专家小
主神能受那委屈吗?他当场有理有据反驳季汀话。
【你以为这游戏能玩是因为谁?是因为压根不管事你吗?不!是因为在背后默默付出!又要及时给玩家任务,还得补充游戏NPC人设,还得修改游戏世界地形、天气、风力……你去试试构建个完整游戏世界需要精细到什地步。】
【物理引擎在搞,玩家技能树在完善,NPC行动轨迹在布置……你不会以为款真实性那高全息游戏里所有细节都能凭空自完善吧?】
季汀心虚咳嗽声:“辛苦你,不过有件事还得麻烦你。”
“乌琉人物面板没法修改,所以琢磨着,只能从游戏剧情和任务上来限制他发挥。毕竟真让乌琉自由行动,他早晚能把玩家忽悠成他信徒。”
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