【看看,乌琉那大堆异常天赋到底起什效果……等会?是看错?还是这游戏出问题?】
季汀已经盯着这些人物面板看半天,甚至个个对照遍,确认这不是什游戏错误,而是“世间百毒,五步之内,必有解药”*这说法真实体现。
神灵人物面板中,特殊天赋和状态数量没乌琉那多,但各个都闪烁着SSR特有金光。
不同神灵特殊天赋并不完全相同,但微妙相似。
例如,每个正神必然有类似于{生命法则}{死亡法则}{轮回法则}{时空法则}之类跟神灵权柄相对应法则。
季汀进入游戏时,发现主神说没错,情况确实不太妙,就这会功夫,进入全息游戏没多久信仰侧就已经被感染。
可见他们方才跟乌琉接触到底有多“深入”。
季汀拉出NPC人物面板,飞快过遍,表情古怪起来。
主神弹出屏幕,跟季汀实时分享下方热闹。
【这打得也太热闹,诶,乌琉又换‘壳’,这次干脆依附到武器上去。这些神拿他压根没办法,这哪是群殴,分明是单方面碾压,点神灵牌面都没有。】
于全息游戏,被最大化削弱威胁程度。
毕竟,污染串数据毫无意义,玩家死亡之后数据就能重置——更别提旦他试图污染玩家,主神就会立马强制玩家下线,重置玩家数据,确保污染带来影响不会蔓延到现实。
然后,等玩家上线,主神就会给玩家甩长串警告和“隐藏任务”,让玩家加大骚扰力度,确保乌琉没时间搞个大事情。
在主神兢兢业业忙碌中,第四天灾充分发挥他们作用,乌琉怀疑起人生,思考起生活意义——然后信仰侧来。
这下啥也别思考,直接开干吧!
剩下特殊天赋大多是信仰类专属技能,例如神国、神降、神谕、神启等等。
值得提是,神国不仅属于神灵特殊天赋,而且还是SSR中SSR。
它作为半位面独立存在这个功能压根不值提,真正重点在于它能给神灵和信徒加BUFF,除全属性翻倍之外,自带复活点功能,能大规模增加信徒士气和战斗力。
神灵和信徒在神国作战,就跟开挂样,虽然不至于锁血,但当场
【你在发什呆?乌琉是个移动传染源,让信仰侧这些神继续跟乌琉近距离接触,问题只会变得更严重。】
察觉季汀直没动静,主神有些纳闷调出相关数据。
如果说全息游戏哪个优点格外突出,那定是数据可视化这个功能。
迷神香,在现实中需要专家团借助科学仪器和其他能力进行详细分析,才能确认具体情况。
但在游戏里,只需要调出人物面板,切目然。
仇人见面分外眼红。
当然,乌琉对信仰侧没有任何恨意,他对玩家产生情绪波动都比对信仰侧多,他只是纯粹被信仰侧吸引注意,然后回归反派正常心态。
信仰侧那边就简单多,他们就是想弄死乌琉。
问题在于,对数据化智慧生物来说,全息乐园本质是囚牢,而非救人良药。
他们能不能弄死生命值恒定乌琉,不好说,但乌琉要想弄死群数据化神灵,绝对游刃有余。
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