{不过这来,真实感这方面简直毫无破绽,又要忍不住怀疑这到底是游戏还是真实发生事。}
{考虑到这点,眼下这个情况应该也有解决办法吧?让想想……}
2A陷入思考,这句话再度被孤零零留在屏幕上。
当然也有可能是2A正在另个世界集思广益,讨论破局办法,只是另个世界发生事情,无法直观体现在这个世界,所以导致专家小组视角出现部分缺失。
2A折腾出来连锁反应,虽然动静不小,但比起另个异界来客而言,还算可控。
胖胖二号哭诉道:“只有勺,好少好少,压根没感觉……能把他们全吃吗?”
虽然能量很少,但胖胖二号是不挑食好孩子,只要能吃就行。
专家小组议论下,没有做出送所有“玩家”回老家选择,而是决定继续观察这些“玩家”所能做到程度。
专家询问胖胖二号:“他之前攻击,有对你造成伤害吗?”
“挠痒痒,点都不疼!”胖胖二号得意洋洋道:“用灵气,超级坚硬,就算拿灵气砸都不怕。”
像……你们没觉得他看起来很可怕吗?而且这个力道真不是开玩笑,感觉能轻松捏碎电磁炮。}
{试着攻击看看,看有没有血条。}
{你傻?这游戏从头到尾都没出现过血条,觉得压根就不存在这个设置。}
在遥远另个世界中,直播广场观众正在互相交流“游戏攻略”,试图找到逃出生天办法。
某个“玩家”比较性急,干脆利落给胖胖二号来发,伴随着声沉闷响声,胖胖二号骤然发出欢呼声。
火魔,这个从开始就没参与到与“
没错,用灵气砸对方以及用灵气防御是虫族日常“玩耍”项目,它出现,将虫族攻击性和防御力提升到个全新地步。
确认虫族武力值后,专家叮嘱胖胖二号几句,又将注意力转移回2A身上,2A眼下正在疯狂刷屏。
{密室解决,结果又出现新手怪?难度太大!很不利于游戏推广!觉得可以调整下新玩家引导过程,像之前那样就挺好……}
{哦,懂,因为剧情推进,所以新玩家从安全屋里出现,被当成需要防备坏人,才会有这些安排!}
{但如果玩家进入游戏剧情会根据当前剧情调整话,那岂不是意味着所有剧情都是独无二?后面进入游戏玩家会错过很多前期体验,这可不是什好现象,新加入玩家会缺乏代入感!}
“他攻击!那可以反击!”
伴随着这个过分开朗声音,某个触手裹挟“武器”应声而碎。
这不是最让“玩家”们惊讶地方,毕竟游戏角色死亡实在太正常,更何况他们在操作“游戏角色”时,还能在“现实”中跟角色死亡“玩家”对话,所以不会产生误解。
真正让“玩家”们惊讶是,在弄碎“武器”后,胖胖二号行动没有停止,触手蠕动着,将那部分“武器碎片”吸收。
“能量好少。”胖胖二号委屈将吃后感传达给专家小组,在专家小组强烈要求下,对食物蕴含能量多少进行个排序,最接近于“武器碎片”是勺营养液富含能量。
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