换句话说,假设第扇门是在灯灭掉后第三分钟彻底打开,那第二扇门可能会在第四分钟彻底打开,第三扇门则可能是在五分钟后。
"那们最好在第三扇门打开之前,将无人角落里灯打开,然后再想办法解决掉那个已经出来两只鬼。"即使现在其中只鬼就在面前,但纪无欢依然很冷静:"不能让门再打开。"
不管今夜能不能过关,都不能够让鬼再跑出来,否则明天会更惨,这感觉就很像是"高利贷利滚利",如果不解决掉其中个环节,那鬼会越来越多,在想要达成任务目标就会更难。
董
首先在灯长亮情况下,里面凶物无法移动,凶宅大门紧闭,他们就是安全。
可旦灯灭,就代表着凶物可以移动,恶灵能够打开凶宅大门出来杀人。
唯阻止它办法,也是这次任务目标,将凶物放回原本位置,而只要将它放回去,那它今晚就不会再出来。
"也就是说……们得进到门里,找到那个凶物本体,然后把它放回原本位置。"纪无欢总结道。
这可太难。
》,看有没有解决办法。
【每当黑夜来临时候,凶物上附体恶灵蠢蠢欲动,凶物旦主动(灯灭后)或被动地脱离原本放置位置,那它们就拥有离开凶宅能力,唯有角落灯能阻止,假设灯灭,通往凶宅门将不断打开。】
【让恶灵回去唯方法是:将凶物放回原位,它就会消失,并且今晚不会再出来。】
看到这里,纪无欢终于明白凶物跟恶灵是怎回事。
在这场游戏里,凶物是在非自然死亡现场出现物件,本身可能是杀人凶器也可能只是见证整个死亡过程普通物件。
进入凶宅本就是个很冒险行为,而且谁知道那个凶物是什,它本身在什位置,又如何放回去?这本《守夜人须知》里面全部都没有写。
另边董说道:"那……假如们今晚就这躲过去话,等等天亮时候,这些凶物是不是就会自己回去?"
这次是玩家没有准备好就开始游戏,规则也是两眼抹黑,可如果明天能够重置掉游戏重新开始话,那他们完全有在灯灭掉之前来回跑能力,只要整夜让灯长亮就行。
可显然事情不会像她想那简单,在《守夜人须知》里清楚写着,如果没有把凶物放回原位,那出来恶灵第二夜仍在外面。
不过有另条规则,除第五夜之外,前面每夜,门与门之间打开间隔会越来越长。
他先前所认为是"有诅咒物件"也没错,在这些凶物里面确附身着恶灵,只是并非它们造成凶宅,而是凶宅造成它们。
而旦到夜里,假如不能保持灯长亮话,那它们就会挣脱凶宅束缚,上面附身恶灵跑出来作祟,唯解决办法是又将它们"送"回去。
也就是后面所解释"要将凶物放回原位",这也是这次任务终极目标"在天亮时候保证所有凶物还在原位"。
这很像某些恐怖片里剧情,假如鬼挣脱封印,那定要把封印再封回去。
看《守夜人须知》,玩家们也终于知道这次守夜任务到底是怎回事。
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