没错,这才是目前最关键难题。
按照平均每5m扇门来计算,4条走廊,每条走廊两个面,去掉四个角估算下,这里也至少有300间凶宅,纪无欢甚至有些怀疑,是不是全世界凶宅都在这里。
他们要怎从那300间凶宅里找到它是从哪间凶宅里出来呢?
"这也只能走步看步。"纪无欢推推鼻梁上镜框:"不过认为,魔方既然这样设置,那肯定也会有别提示。"
否则太难,这根本不可能找到啊。
他们现在最大问题是不清楚场上具体情况,不知道开启几道门,也不知道外面有几只恶灵。
"不管第三层得出结论是真是假,开门数是不是真有上限,反正都必须解决掉这最后只凶物,如果是假,们现在也更应该行动。"
距离上道门开启,以董死亡时间来计算话,都已经过去快半个小时,这期间有没有再开门谁也不清楚。
他们现在只有三人已经不像之前样可以全方位监控整体情况,想搞清楚只能自己出去走圈。
听到要离开安全范围,张三又怂:"可刚才那玩意很可能是只看不见恶灵啊……"
打开。
张三却有些丧气:"现在守不守灯都没什区别。"
就只有三个人,想守住四盏灯是不可能事情,有董这个前车之鉴,他们肯定也不会单独行动,
在这样恐怖黑暗走廊里,个人乱跑简直是找死。
因此假如三个人必须走在起话,那能守住最多就只有两盏灯,加速跑或许勉强能守住三盏,但连续跑夜谁受得?
"就这做吧。"
坐在地上路甲擦掉脸上血,抬起头来表示赞同纪无欢计划。
但要在尽可能保证自身安全情况下进行,因此需要先商讨好如何对付那只看不见鬼怪。
在魔方游戏中肉眼不可见鬼怪并不少,这类绝大多数都是只有在杀人或者吓人时候才会现身,唯防御方式只有小心小心再小心,随时准备逃走。
不过如果仅仅是针对肉眼不可见鬼怪,纪无欢倒是有个合法游
在镜片出现刹那,章才就已经变成具尸体,当时三人都在旁边,却都没看清楚发生什,肯定是肉眼看不见恶灵。
"董很可能就是被它给吓死!"
"看不见也得去啊。"纪无欢耸肩:"躲避有什意义,反正最后都得送回去,而且认为它并不是完全无法看见。"
他记得很清楚,在章才遇害之前,他曾有过明显表情变化,显然是看见什极为恐怖东西,身体有个条件反射躲闪性动作,只是他身受重伤没法躲开。
"可是就算们找到它,弄清楚是个什玩意,也不知道它是从哪个凶宅里跑出来啊。"
所以如果仍会有门打开话,那在这边打开还是在另边打开已经不重要。
游戏果然还是进展到这步啊。
纪无欢之前就想过这个问题,假如玩家死伤惨重,到最后只剩下两三个活人话该怎办?
到这种时候死守下去确是没有任何意义。
"干脆把四条走廊全部走遍,开灯同时弄明白现在外面还有几只恶灵,再做下步打算。"
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