他身边聂渊同样露出少许惊愕,两人在对视之间迅速调整好表情,作出若无其事模样看过去,却发现根本没人注意到他应声。
有两三个玩家围在墙角边,似乎发现什东西。
纪无欢也没想到,前夜还拼死拼活完成"守夜人"任务他们今天就得化身侦探探寻凶宅背后故事……
话归主题。
"这层楼还有很多未打开房间门以及……"纪无欢指向窗户:"对面似乎还有建筑,可能本来是有路通过去,但是被封,们得想办法过去看看。"
相比无意义争论,行动起来更为重要。
这个地方还有那多未探索地儿,先去查看再讨论也不迟。
"你怎又确定没有密室呢?很可能只是们没有发现而已,而且真要是鬼话,怎会发出声音?并且鬼杀人需要用锥针?"
"这才是真说不好,谁知道呢?"
纪无欢被吵得有点脑壳痛,揉揉眉心,出声打断他们:"别吵,其实这不是重点。"
"可……"
"反正不管是人是鬼,都有某种东西在这里,们目是找到它们。"
同时,他当初回答是"那要看是什问题。"也说明他藏着秘密。
这是开始纪无欢就猜到事情,只是那个时候碍于他是个npc,玩家们也不太敢轻易动粗。
结果谁知昨晚上他就被杀,所有秘密也随之消失。
这说来话,管理员发布任务很可能也是那些人要求,倒也间接说明管理员并非凶手,否则他要是忽然转变个任务,玩家不就傻眼。
毕竟魔方任务是要"他们完成管理员任务。"
玩家们纷纷赞同他说法,就在他们讨论分工时候。
低头思索中纪无欢突然听到有人在叫他名字。
"咦?纪无欢?"
人在听到自己名字时候都会有种本能性反应,更何况是正在想问题纪无欢,他没经过脑子就下意识地应答,等抬起头来时候才意识到不对头!
怎会有人在游戏里叫出他真名来?!
纪无欢思路倒是非常明确,点没被这些乱七八糟线索给带偏。
其实真相是什,是人是鬼都不太重要,重点是它们现在到底躲在什地方?
既然玩家无法离开,既然死者阴魂不散守在这里,那这个凶手肯定也是在这里,相比之下,"凶手"到底是个人,还是群人,又或者根本不是人,也不那重要。
重要是找到它们。
如何找到它们?
因此管理员基本排除是"凶手"或者假死、有双胞胎可能性。
在纪无欢思考时候,认为"凶手是人"玩家已经和认为"凶手是鬼"玩家争论起来。
倒不是他们故意对着抬杠,只是从目前情况来看,确两种情况都很有可能。
玩家们分为两派,各有想法,但谁都拿不出关键性线索来证实。
"肯定是鬼啊,不然那人是怎突然消失?这里又没有密室。"
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。