“……说起来,红叶盟虽然强大,但并不是全然没有防范,也直在关注着周围动向,防止有哪个势力攻城。但遮天之翼这次做相当狡猾,上午分出很多零散玩家队伍到落风平原佯装练级,然后在打怪过程中逐步向南推进,根本不会引起红叶盟眼线注意。随后,在落风
完成守城任务后,这个势力或联盟就有在这个城镇设立他们势力分部资格。同时,个城个月只可以有次守城任务,也就意味着,谁第个接手个城镇守城任务并成功,接下来个月内就可以安心在这里发展,这个月时间足以将势力巩固。
而个虚拟网游界内规则是,般谁第个抢得守城任务并成功,然后巩固势力,这个城镇就相当于已经属于这个势力地盘,其他势力若是个月后想要再来插脚,那就是种类似于“入侵”行为,原有势力会百般阻扰。个势力在“占领”个城镇后,时间久之,若是威望足够高,这里镇民或城民也会表露出好感和欢迎,相反,则有可能进行驱逐。
而若守城失败,则这个势力接下来两个月内不能再次接受同个城镇守城任务。其他势力则可自由接手。
势力在接受个城镇守城任务后,必须在天之内保护这个城镇安全。这天,这个城镇会受到至少四次系统派出怪物群攻击……般来讲,如果能完胜这四波怪物攻城,这个守城任务也就算完成,但也只是般情况而已……
而守城任务另个很不友好设定是……这天,如果是某股势力联盟也来攻城话,如果守方败,被攻方侵入,那……攻方就会成为最后胜利者,会和完成守城任务样成为第个在这里布下势力帮派联盟。前提是,四次以上怪物攻城全部被无论哪方通过。
所以,守城任务更多防不是怪物,而是其他游戏势力。但总体来讲,玩家攻城情况并不多见,因为这种状况所导致个必然后果是:这两股势力就此结下冤仇,互相敌对。在华夏玩家那庞大人口基数下,华夏战区帮派联盟多如过江之鲫,各种竞争连绵不断。任谁都知道即使不能多个朋友,也最好不要多个敌人。
落风小镇是个很小小镇,要守住这样小镇千个玩家便已足够。对那些只有几百或者几十人中小工会或者联盟来说,完成这最低级守城任务也相当艰难,但对红叶盟这种声望名列华夏前十,有着雄厚基础和实力,才不过几天时间就聚起十数万玩家庞大势力来说,实在是小菜碟。
这个守城任务,红叶盟共出动是两千玩家,在上午时分轻松击退四波怪物攻城,然后,就遇到左破军口中“麻烦”。
帮派联盟没有人数上限制,只有你有足够威望和实力,能招到多少人都是随你意。常理来讲,红叶盟这样动辄上万上十几万庞大势力根本不应该有谁愿意去得罪,小帮派小公会得罪是找死,其他有限几个和他同等级别甚至那仅有几个更庞大也根本没有得罪必要,因为得罪也是个相当不小麻烦。但今天,却偏偏有股势力在怪物攻城结束后对落风镇进行突袭。
遮天之翼!
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