为什之前不可以?
然后,西列斯便立刻意识到,或许,是因为商人兰米尔出现,激活西列斯守密人身份。
跑团游戏中判定,就像是对命运次赌博。
对于玩家来说,判定成功或者失败,都可能对他游戏进程造成无法挽回影响。可能杀人凶手从他眼皮子底下溜走,可能从未发现线索猛地蹦到他面前。
而对于掌管全局守密人来说,无论判定是否成功,玩家都只是在命运——剧本——大网中扑腾来扑腾去,不可能逃离剧本本身设定。
他终于还是皱起眉,手伸进口袋里握住那个十二面体骰子,低沉地说:“停下来。”
没什反应。
西列斯忍无可忍地说:“别转!”
骰子声音终于停下来,让西列斯松口气。
就在刚才,在他意识到商人兰米尔存在时刻,这个骰子就像是发疯样,不停地转动着,就像是等待着给某人个判定样。
商人兰米尔。
西列斯可没想到,他能在这儿遇到这个名字。
这是他死前正在玩那个跑团游戏中张角色卡。当时使用这张角色卡玩家,正是西列斯位友人。
当时他们玩游戏时候,西列斯朋友曾经跳出游戏框架,和他们吐槽这个商人角色卡灵性未免也太高。明明只是个商人,为什会有这高灵性?
灵性这高,动不动就碰上奇奇怪怪事件,也太难玩吧!
守密人更通常做法,是在骰子随机点数基础之上,给予玩家足够趣味性,将所有信息点点灌输给玩家,让玩家认为,他们是在“主动”探索、发现这个世界秘密,这个事件真相。
换言之,守密人理应从开始就知道谜底。
而西列斯·守密人·诺埃尔,他什都不知道。
西列斯情不自禁地闭闭眼睛,感到自己守密人身份受到极大挑衅和侮辱。他个什都不知道普通人,
那个时刻,西列斯同样产生种……难以言喻、莫名其妙本能和感触。他意识到他可以在那刻成为主持人——成为守密人。
他可以对在场任何个人进行次判定,只要他将这颗骰子抛掷出去。
那是种掌控命运、肆意妄为诱惑,西列斯差点就没能忍住。但是他还是隐忍着,立刻离开那个满是人群建筑。
现在,那种感觉也仍旧萦绕在他心头。
他想,这个意思是,当骰子对他进行判定时候,他也可以使用骰子对其他人进行判定?
在真来到这个世界,并且听闻商人兰米尔相关些事情,西列斯便产生个猜测:或许,这与他常年在无烬之地走动有关系?
无烬之地——那片被灰黑色雾气笼罩着土地,究竟隐藏着什秘密?
西列斯产生些许好奇。但是此刻他无暇去想那多。他本来还想多逛逛,找找这里有没有贩卖拉米法城地图,但是现在也无暇去想这件事情。
他匆匆掏出钱包,花费个侯爵币买下这本关于无烬之地游记,然后迅速与摊主告别,赶忙离开这家大型书店。
走出这里时刻,他才勉强松口气。然而阿瑟顿广场上仍旧人流量众多,西列斯脑中骰子声音刻不停,让西列斯烦不胜烦。
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