当然,如果他们连窄楼居民也是玩家这点都无法知道话,那也就压根无计可施。
而他们之所以没法得知这条信息,就是因为——NE。
NE与游戏设定中人工智能色,有相似之处,也有不同之处。
NE同样也是人工智能,但更加应该称呼其为游戏主脑。
在这个时代,游戏开发已经进入种模块化、高速化、程序化状态。
当幸存者们进入色噩梦,当他们解到现在局面,当他们明白究竟发生什事情之后,他们将做出个选择——这个名为《逃出生天》游戏,也将迎来个结局。
他们是选择打败人工智能、逃出窄楼,还是信任人工智能判断,放弃自己曾经同伴,永远地留在安全窄楼之中?
这个选择权利,握在所有人手中。他们才是这个末日幸存者,他们,才有资格对这个终极选择——做出自己决定。
这就是徐北尽所知道,这个名为《逃出生天》游戏设定。
尽管……不管是窄楼居民还是任务者,他们其实都没有明白,这个游戏究竟在说些什。
在人类看来这点十分不可思议。因为人工智能不可能拒绝人类命令,他们是它创造者。
基于此,幸存者们意识到,他们可靠、值得信赖人工智能出问题。
随后,幸存者们会在机缘巧合之下,发现色也会进入睡眠状态——又或者称之为待机状态?
不论如何,当它睡着,幸存者们发现,他们可以进入它噩梦,去看看,那些因为疯狂而被评估为危险疯子们,现在究竟怎样。
人工智能噩梦,就是灰雾中那些疯子。
之中,窄楼外灰雾危险性,已经远远超过窄楼中人类能够承担、处理范畴。
因此,色封锁窄楼出口,因为在它看来,窄楼之外灰雾是危险地方,不能让幸存者们过去。幸存者们必须待在安全、封闭窄楼之中。
这就是它使命。
但是人类——那些活下来末日幸存者,并不这认为。
他们发现自己同伴们正在天天消失,而窄楼管理者甚至不让他们离开窄楼去寻找失踪同伴。
当他们意识到自己被困在个游戏中时候,他们其实没有真正意识到,这是个……个游戏!个电子游戏!
个所有玩家齐心协力,就可以打出结局然后通关游戏!
人类当然,从来都没有真正地团结协作过。
所以,他们面对这个游戏时候,也选择各自为战。
然而选择其实握在所有人手中。
为什?
因为它使命是守护这座窄楼,是保护这群末日幸存者。
这是自它诞生,就印入它每行代码本能。这是它要做事情。
而灰雾中那群疯子,似乎就要让它使命失败。
所以这些疯子、这灰雾,就成为它噩梦。
人工智能发出危险讯号,在幸存者看来不值提——末日当然是危险,从来都是危险。
但是他们与同伴们起进入窄楼,只是为自己留下个最后避难之地。
他们不是真想要成为这栋安全窄楼中,囚徒。
于是幸存者与色爆发前所未有,激烈对抗与冲突。
幸存者要离开,而人工智能拒绝他们。
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