“没有玩过,也许在围脖上见过吧。”陶知越镇定道,“回去玩玩。”
这是独属于生活在这个世界中人们记忆。
因为两个世界形态高度相似,甚至绝大多数与人们生活息息相关产品和软件只是换个名字,功能大同小异,所以陶知越从未觉得陌生和格格不入。
他过年多封闭又安静生活,不与人交心,不做多余交际,也就没有机会发现那些隐藏在细节中微小差异。
凭借着身体本能生活时,只牵涉到物品最基本功能,可以吃,可以用,可以看,就能够活下去。
“好奇玩玩,结果玩得人都傻,最后还真是杜绝被吸血,草,人类都灭绝,还吸什,不愧是蚊子传奇。”
“好像也有印象,前几年是不是在围脖上被人翻出来火过阵?”
“对,记得里面有张游戏截图,通关以后会看到制作者写句脏话,大意是他放弃跟蚊子搏斗,打不过就加入,看谁玩得更大。当时乐死。”
大家聊得热火朝天,时不时传出欢快笑声。
陶知越听着,也不自觉笑起来。
大蚊子,可以通过吸不同生物血发生变异,不同血液、不同吸血顺序,都会导致变异方向发生不同。”
“然后蚊子形态、吸血量都会成长,还可以不断进行繁衍,然后操纵密密麻麻蚊子群攻击人类和其他生物,啊,繁衍之后真是满屏嗡嗡嗡,太有真实感,全身痒起来。”
“而且,被变异后蚊子吸血生物,也有概率发生变异,有时候场面就会发展成变异生物大乱斗,附带各种鬼畜特效。”
“目前打出最满意结局,是蚊子以摧枯拉朽姿态消灭变异人类以后,第六次物种大灭绝降临,什都没,切从孢子开始进化,直到重新出现恐龙!不得不说,恐龙画风比丑蚊子精致好多,好帅啊!”
他刚说完,全程目瞪口呆美术妹子立刻发表抗议:“你还说不猎奇!这明明比上次那个从下水道开始挖穿地心游戏更离谱!”
而当他试着用心与人交往,试着和别人交换生命中值得提故事,就会无可避免地触碰到记忆。
那是附着在所有物体之上,无形、却充满情绪和感受记忆。
它像堵墙,
有很多充满才气游戏人,会抓住生活里灵光现感受,做出这样十分特别小游戏。
在周围人热烈讨论时候,他曾有无数次想加入其中,分享那些记忆里令他难忘故事。
但是不可以。
理智先于情感,阻止每句他快要脱口而出话。
在嘈杂聊天声中,官宇冬特意问他:“陶陶你玩过这个吗?觉得你会喜欢,真好有趣!”
“不行,听到蚊子这两个字,手臂就开始痒……太可怕,这种生物已经学会意念攻击吗?”
程序小黄条理清晰:“觉得可以跟挖穿地心并列第,当然,最猎奇是呱呱本人。”
“附议!”
“这个游戏记得,年轻时候玩过。”
在场年龄最大方时武唏嘘道:“记得那时候宿舍里不让挂蚊帐,时间长花露水也没用,天天被咬得满身包,上网搜还有什解决办法,看到这个,兴奋地点进去,看居然是个游戏。”
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