发现宿主语气恢复如常,季桐松口气,在忙碌日常里,把这段对话抛在脑后。
直到宿主叔叔来江源大学找他那天。
人在国外裴司祐是根据糖豆机器人宣传照画那幅涂鸦,回国后当然要亲眼见见这款机器人。
而且他听裴清沅简单提起过,正在和团队在做另款全新机器人,裴司祐很感兴趣,索性来趟学校到处转转。
他和哥哥家关系很差,近年来基本没有接触,尽管知道自己现在亲侄子也在这所学校读书,但裴司祐和他之间没有任何往来和感情基础,又不想因此横生枝节,所以这次只是以朋友身份来探望下许久未见裴清沅,看看他如今在做些什。
只有裴清沅全程言不发。
离开活动室后,两人终于独处时,裴清沅忽然问他:“你也有这样感情触发模式吗?”
“没……”季桐顿住,尾音转个圈,“没有——还是有呢?”
他时没反应过来,“没”字脱口而出后才想起自己是个人工智能,连忙找补道:“有吧,但是比这个世界AI要先进得多,跟它们不样。”
人工智能必定是由人为设定逻辑规则支撑起来,否则就该叫天然智能。
然们目标不仅仅是让它在比赛里完成次对局,那就要考虑到多次对局后它成长与变化,如果每局反馈都是重复与相似,用户定会很快对它失去兴趣。”
季桐同样从章运那里得来灵感,兴致勃勃道:“比如在连输几把后,嘲讽模式是更加嘴硬,甚至气得开始说胡话,还是渐渐改变态度,让屡次战胜它用户有种征服杠精成就感?反过来,要是它连赢许多把呢?”
棋牌游戏里有太多种情况,边倒连赢连输,难舍难分胶着状态,险胜与险败,些罕见牌型……客观牌局与主观反应,再结合各种性格模式,能延展开许多可能性,众多可能性组合起来,称得上是千变万化。
如果这个麻将机器人AI真能展现出这些变化,那即使它不能完全与具备真实情感与个性人类相比,也已经尽可能地接近人类状态。
这种设想并不特殊,可对AI要求太高,别说是场主要面向大学生比赛,即便是对这个领域资深专家来说,都是困难。
季桐对这位参与宿主童年叔叔十分好奇,
不同人工智能间区别在于,这些支配它们行为规则有高级与低级之分。
季桐强调道:“是有自主意识,这种意识可以高于些内置模式和规则。”
比如他给这具身体设定标准体温和面色,就常常因为宿主某些行为而失效。
而且按他平时表现来看,说没有自主意识恐怕也没人信。
听他这样说,裴清沅脸上表情放松点,不过好像仍在思考着什。
不过有季桐在。
AI部分主要由季桐负责,所以大家听完他想法后纷纷表示大力支持。
他们不知道季桐真实身份,也不像裴清沅那样清楚他开挂般能力,但很愿意鼓励他去尝试。
他这年轻,说不定未来真能实现这个宏大目标。
不管这次到最后能实现多少,哪怕只做出点点,当这样个机器人出现在比赛场上时,也足够惊艳。
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