虚化、吞噬,几乎让贪吃鬼立于不败之地。
不过这两个技巧名字不怎好听……
既然是神级般能力,就统命名它们为“神威”吧。
“呜啊!!(来来来,开五门们试试看!!)”烈焰猴想要尝试下以力、以速破巧。
“啵呜……!!(美纳斯们去散步吧。)”
“布噜噜噜噜噜……(去做饭。)”
伊布、烈焰猴它们心情复杂。
不管怎说,以后和贪吃鬼战斗时候,有恶心。
也就是说,这招强度,完全取决于贪吃鬼饭量。
换句话来说,就是把敌人能量攻击当饭吃,喂不饱贪吃鬼,它就无敌,喂饱,它就GG。
当然,这样贪吃鬼也不是绝对无敌。
直虚化,敌人虽然打不到它,但它也无法进攻,而旦进攻,像伊布、烈焰猴这样预知能力强、机动性强精灵就能找到机会攻击。
同时,吞噬这招,只要用招式撑爆贪吃鬼就行,虽然很难,但也有机会。
起来也非常轻松。
配合超进化后空间天赋,只要对手空间造诣没有超过它,它达到100%躲避效果应该不难。
即使是伊布用预知未来,烈焰猴用极致速度进攻,也非常难以捕捉它。
缺点话,可能就是攻击瞬间会,bao露本体。
二、吞噬。
而且,这刚刚是贪吃鬼消化白金宝珠碎片第二天啊。
等它把亚空切裂技巧完善,能用空间刃攻击后,岂不是更变态??
“这才是想要效果。”
“空间能力,这样玩才对嘛……”
在二楼关注它们方缘对于贪吃鬼提升非常满意。
另外,也可以近身战斗,吞噬同时也是不能主动攻击,只能借助敌人招式攻击,但像吞噬像火焰拳、火焰踢之类近身招式,贪吃鬼就无法返还。
虽然可以凭借吞噬效果限制敌人行动,但也很容易因为敌人其他身体部位发力而被挣脱,从而被抓到机会。
总结来说,这两个技巧,虽然不具攻击性,弱点也有,但不可否认是,它们让贪吃鬼变得更难缠,即使是伊布、烈焰猴都被恶心够呛……
这些能力可配合战术太多,敌人没注意它能力情况下,很有可能不小心就被阴死。
“布咿!!(不过如此,等归元后再打。)”伊布扭头就走,它已经找到破解方法,只不过受限于实力,不好发挥。
直接让体内异空间连通真正异空间,然后将敌人招式吞噬进体内异空间放逐,或者通过传送方式,返还给敌人自己,后者算是返拳低配版。
任何招式都能100%吞噬,从而让敌人对自己本体造不成伤害。
缺点话,那就是贪吃鬼对可吞噬招式有个极限。
如果是实力比贪吃鬼弱精灵攻击它,那贪吃鬼可以直吞噬下去,敌人招式根本对它造不成影响,达成个无敌状态。
但如果对手比贪吃鬼实力强,攻击招式蕴含非常强大能量,贪吃鬼吞噬后,可能会让自己体内异空间膨胀,从而导致受伤。
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