没有用,就要被放弃,这就是优胜劣汰,保证整个族群生命力方式。
人类有道德约束尚且会抛弃
但是女王喊着‘食物’又是怎回事?难道应该有专门人士负责喂食女王,但是这几日突然停掉?
“嗯?”萨曼想起蚂蚁们某个习性。
二楼,兵民巢穴,任逸飞也在想着这个问题:为什女王会被饿到。
不过他第时间找蚂蚁和蜜蜂作为对照物,已经找到头绪。
超个体没有真正意义上阶级,每个分类都在履行自己责任。生病虚弱无法工作工蜂会被抛弃,生病虚弱女王呢?
“将王赤忱心进奉,神灵便有恩赐。”这是神话里内容,萨曼之前直不明白‘王赤忱心’是什,现在他知道。
赤忱心指代那些蓝色液体,恩赐就是那些黑立方里物资。
他曾查阅过实验室记录,每天收获黑立方数量是条周期性曲线。
黑立方收获数量大约每七天有次起伏。第日数量最多,之后阶梯式下降,直到第七日,然后第八日再次飙升到最高。
这是个很有趣数据,可以说明很多问题。
伪装npc不似想象中容易。
萨曼演两日,现在最大想法便是,原来伪装别人是这麻烦事。
就算谨小慎微如他,偶尔也兼顾不到些细节,何况这还要求他生生压制自己天性,完全用另种角度去看待问题和解决问题。
如果不是为维持智力出众武力值般负责人人设,萨曼之前已经用技能将那个玩家留下。还能眼睁睁看着他潇洒离开?
能留下对手而不留下,这对武力值相当不错萨曼来说简直是自折磨。
同样如此。
以蜜蜂为例,女王蜂身边有专门检测观察蜜蜂,这只工蜂每天舔舐女王蜂身上分泌物,用来判断女王蜂身体状况。
如果女王蜂生病或者衰老,无法再产卵,或者产卵速度和密度降低,那工蜂就会有意减少投喂蜂王浆,甚至不喂。然后用更多精力养育公主蜂,直到新年轻健康女王蜂诞生。
那之后老女王只有个选择,那就是带领部分自己子民离开旧巢穴,建立新蜂巢。
要,就是被淘汰和放弃。
比如黑立方投放频率,它具体投放时间和大致投放数量。按照这个算法,下次投放,应该是在第七天,副本最后日。
因此萨曼不慌不忙,他知道这个副本要解决,必须等到第七天,控制这个世界走向‘真正手’出现。
知道结果,往前推过程和原因,相对容易许多。
萨曼推测这个世界有吸引那只手东西,黑立方是种交换。且是不等价交换,类似用糖果换等大宝石。
现在他知道,这颗宝石就是楼上女王身上蓝色‘液体’。
“幸好,总算不是白辛苦。”萨曼心想。
两日足够他知道这些兵民具体工作,他们收集那些黑色立方,投放进这个解冻装置。小小黑色立方体会膨胀开,变成些物资。
他们可能是食材,可能是粗加工工业产物,也可能是贵族使用那些‘奢侈品’。
无例外,都带着现代工业文明痕迹。
对这里人来说可能很珍贵,可是在萨曼和其他玩家看来,这就是很廉价东西。
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