而所谓‘女王祝福’,其实是种巧合,是虫族到进化临界点产生巧合。
脸,真疼啊。
他对着屏幕中女王举起茶杯,敬他诞生。
这次游戏死伤惨重,还要让女王在杀机四伏游戏里滚圈,他肯定是要上国际法庭。或许还有心理分析专家来评估他心理,判断他是否存在‘灭世’倾向。
历史上求生游戏设计师,十个有七个被人暗杀,还有两个蹲监狱,最后个苟活。这个苟活就是上届游戏设计师,他设计游戏,难度实在是太低,存活率高到离谱。
广播中安以农苦中作乐:“除这次,以后还有多少次机会,有人专门为们毁掉个大陆,只为表演次完美谢幕?”
“确不会有。”游戏设计师说,就算求生游戏还会存在下去,也不会有自己这样疯狂家伙。
老实说,他设计这个游戏时候,就是抱着‘反正要死,玩把大吧’这样心态。
他情况和琴差不多,就算能活过游戏,可能也活不到上国际法庭。所以他几乎是股脑地把自己想法和理念投射进游戏。
包括原始祭祀文化,历史上虫族和‘死神’擦肩而过瞬间,还有最后出母星。
到这个小本本后,控制室选手脸色更差,他们对视眼:“怎办,要说出来吗?”
“肯定要说。琴,帮接通全船广播,虽然这些事说也没什用,但越是瞒着,越是容易疑神疑鬼出乱子。”关键时候安以农走出来。
琴接通广播,并且将画面投射到飞船其他显示屏幕上。
众人看向安以农,虽然嘴巴里直说着自己只是个普通人,但是关键时候,却还是主动扛起领导者责任。
火山有剧烈活动这个画面很快传到飞船各个角落,同时安以农在广播中解释目前他们遇到情况,和几种可能猜测。
游戏设计者也不确定暗杀和蹲监狱哪个先来。不过想到自己制作出这经典,或许成为历史事件求生游戏,他没有任何后悔和遗憾。
“七国舰队还被拦在外面?”他问下属。
“不,昨天
将死之人纯粹和疯狂,都能从这些设计中找出来。
谁会想到呢?就是把他脑子挖开他都不会想到,女王会在游戏里诞生。
难道女王不是虫族个美好又虚幻梦吗?
作为‘怀疑党’中员,游戏设计者直觉得,‘女王’就是虫族集体幻想。
他认为,事实上‘女王’只是种比较特别高等虫族,他没有能力解除高等虫族身上诅咒。
他希望大家不要放松警惕,因为游戏方说最后关是‘大灾难’,而不是找到飞船。所以找到飞船可以大大提升他们存活率,但不代表没有点危险。
同时大家也不用太过惊慌,游戏目在于‘逼迫选手认识历史,在灾难中团结’,而不是‘让选手花样死去,感受下人间绝望’。
所以他们最终平安无事可能性很大,只是过程中会受点惊吓。
选手们都表示‘接受良好’,毕竟被折腾这多天,三万愣是死、淘汰两万九千多,他们已经不是个月前他们。
“如果用相对客观态度看待最后天‘大灾难’,其实也可算作让人永生难忘欢送晚会。”
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