按常理来说,发展潜力相当大波纹呼吸法,要比同为稀有级别技能卷轴肾上腺素激活法更为强力,
但由于波纹呼吸法只是提供相关资料,具体修炼仍要玩家自行出力,从无到有慢慢累积波纹能量,
而且修行快慢、成就高低,全看玩家悟性,碰上悟性差,很可能大半年都没入门。
因此波纹呼吸法品质就只有“稀有”而已。
【使用方式:被动】
【等级:稀有】
【特效:通过特殊呼吸方法,长久缓慢地提升细胞活性,强化躯体,能略微抵抗衰老。也可以通过外放波纹方式,对包括灵体在内生命体造成震荡伤害。】
【消耗:无】
【学习条件:体质属性高于或等于7点,智力属性高于或等于7点】
【任务奖励2:游戏币400点】
400点游戏币,乘以160%为640,
加上之前积攒480点货币,李昂已经拥有1120游戏币,如果再算上邢河愁答应会交易给自己900点,李昂游戏货币已经突破2000点大关。
【任务奖励3:稀有品质随机物品*1】
随机物品其实就是【引魂幡】,这件装备能够吸收阴气、储存灵体,在灵异都市传说不断涌现现实世界里,引魂幡适用性恐怕比猫眼还高点。
【天才:+2智力】
【浪荡浪子:+2魅力】
【鲁莽战士:+2力量,-1智力】
【狂热信仰:+1力量,+1体质】
【苦行僧:-1力量,+2智力,+2体质】
影响玩家属性数值。
低于Lv5等级玩家,其属性值只是行简单数字,
而在解锁称号系统之后,玩家当前属性值会实时更新,并受到连串特质影响。例如:
【痢疾:-1体质】
【骨折:-1力量】
【备注:JOJO,这是最后波纹!】
唔……
李昂挠挠头,这个出自于漫画《JOJO奇妙冒险》波纹呼吸法,
要求使用者不断调整呼吸频率,缓慢而持久地提升细胞活性,在体内产生类似于水面波纹样特殊“气感”。
如果按照漫画第部、第二部表现力来看,波纹,或者说“内力”,能让使用者力量在短时间内得到巨大增幅,甚至可以通过精妙控制,外放波纹,以“波纹疾走”方式,实现包括杀伤灵体、加热物品在内多种特殊效果。
【任务奖励4:稀有品质随机卷轴*1】
点开背包栏里放着幽蓝色卷轴,
【技能卷轴名称:波纹呼吸法】
【属性:学习型】
【类型:通用】
【瓦尔哈拉之约:+2力量,+2敏捷】
【恶魔附身:+3力量,+3体质,+3魅力】
【奥古斯都:+1力量,+1敏捷,+4魅力】
玩家可以根据实时更新特质,更为具体地分析当前身体状况,并有意识地为自己增添更好特质,将属性值尽可能堆高。
称号与特质系统都需要升级至Lv5才能解锁,李昂将目光投向第二项任务奖励。
【狂犬病:-1智力,-1体质】
【安于现状:-1魅力】
【,bao食:-1体质】
【食人者:+1力量,-2魅力】
坏特质会暂时降低玩家属性,而好特质也能提升玩家属性值,例如:
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