比如厄运女神,拥有恶作剧、厄运、意外、盗贼等系列神职。
神格产生神职,而神职也会反哺神格、神力。
按照西方神秘学者推测,神格、神职乃至神力,都拥有“聚合性”与“唯性”
聚合性意思,是低等级神职,往往会相互融合,
拥有共通神职神明,经常会因为这样那样原因,进行斗争,从对方身上剥夺神格,抢占对方所拥有神职,进而提升自己神力上限。
按照李昂猜测,神术种类与强度,应该会随着神印本身品质而增长。
他在玩家论坛上查阅不少有关于神祇神秘学书籍,发现在大多数西方术士记载当中,都认为人格神般有四大元素。
神力、神火、神格、神职。
无论是从自然神跌落尘世形成人格神,还是凡人通过仪轨成就人格神,都需要经过“凝聚神力、点燃神火、执掌神格、位任神职”过程。
神力,顾名思义,就是神明之力。可以通过神明自然恢复(效率低,速度慢),也可以通过信仰念力转换而来。必要时,神明可以将自身神力,赋予到信众身上,制造神迹。
除燃烧者型号蠕虫之外,李昂还制造出其他几款可以投入实战当中蠕虫武器。
比如,形如椰子、长有八条长腿、体内装填有易爆物质爆虫型蠕虫。
这型号蠕虫可以听从李昂指挥,以极快速度贴地爬行,接触到目标之后立刻爆裂。
比如,体长三米以上、肥胖浑圆、体表覆盖铠甲、拥有尖利突出八边形口器钻地者型蠕虫。
这型号蠕虫,能像钻机样,在地上打孔钻洞,效率很高。如果多条蠕虫同动工,说不定能使特定区域地表坍塌凹陷。
而唯性意思,是微弱神力、弱等神力神祇,想要晋升为同神职内中等神力神祇,就必须发起神战,剥夺上位神祇位格。
聚合性与唯性这两条原则,几乎决定神祇之间斗争是血腥而残酷,哪怕是同神系当中自然神,也会因为神职相同,而发生斗争。
这也是西方神秘学者,对于诸神黄昏个猜测——那些神祇为晋升而自相残杀,死伤惨重,加上灵气退潮,与科技发展,
人格神信众越来越少,神火无法补充以致熄灭,最终导致诸神黄昏。
当然,在
神火,即为神力源泉。人格神需要依靠神火,来将信仰念力,转换为自身神力。只有神力而没有神火,概被称为准神或是半神。
神格,也就是神明位格,衡量神明神力大小标准。
至于最后项神职,也就是神明力量覆盖范围与所辖区域,和神格息息相关。
神职数量并不唯,不同神明之间神职也会相互重复。
比如风元素女神就拥有风元素、元素使者、游侠、盗贼、水手等神职。
这些蠕虫武器,由于被藤蔓寄生,在事实上已经成种另类半植物生命,
平时都种在地里,也不动弹,几乎没有什消耗,也不需要耗费宝贵神力来维持。
就是在使用时候,要受到沼泽神力限制。
和灵气值、理智值不同,神力数值自然恢复速度极为缓慢,天恐怕也就两三样最低级沼泽神术恢复量。
用来战斗话,也用不多久就会花光。
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