“这东西显示为绑定物品,放不进背包栏。”
霍恩海姆表情变得有些古怪,将布袋物品描述公开出来。
【名称:可疑布袋】
【类型:任务道具】
【品质:普通】
硬币势能开始转化为动能,径直降落,掉在法师之手当中。
没有给到克劳德足够、用视线干扰机会。
最终赢下那局,并且没有违反规则——只不过是投掷力度稍微大那点点而已。”
霍恩海姆顿下,缓缓说道:“现在想想,克劳德视线凝视,应该是种基于因果律上异能。
当他进入观测状态时,硬币便会朝着他想要方向,进行旋转。
霍恩海姆耸耸肩膀,说道:“控制法师之手弹射力度明显不行,绝对会被对方所干扰。
操控重力、风力之类手段,估计也会被对方当场察觉,抓个现行。
所以办法,是利用光。”
丁真嗣皱起眉头,“光?”
“没错。”
度等几乎所有干扰因素,但那局还是输。”
霍恩海姆解释道:“从那时候起,就意识到,这并不是单纯运气,或者比拼概率计算数学对局。
投掷硬币本质,其实是比拼双方谁技巧,更为高超,更能在不被对方发现情况下,影响和干涉硬币。”
大卫挑眉梢,“作弊?”
“没错,就是作弊。”
【特效:收容。装有三臂怪人克劳德珍视之物奇怪布袋】
【消
也许除光压干涉之外,还能够利用砍掉周围树木、改变风向风力,或者遮挡他视线方式,赢下比赛。
毕竟他太托大,第五轮时候,仍然选择反反反为他投掷结果。
前三投当中,只要出现个正,就必输无疑。”
“原来是这样。”
大卫点点头,看向被霍恩海姆用法师之手握住那三个布袋,问道:“你直释放法术拿着袋子不累?不收进背包栏?”
霍恩海姆点头道:“光虽然不具有静止质量,但却是具有动量,表现在宏观世界,也就是俗称光压。
这种光压产生推力,在绝大多数情况下都可以忽略不计,
但是在特殊情况,比如用法术加强阳光照射、形成宏观层面光镊子之后,便能将光压产生推力,对硬币旋转产生干扰。
第五轮投掷开始时,假装用常规力量进行投掷,然后突然加大力度,使得硬币高高弹起,瞬间穿过树冠,飞至半空。
克劳德没有预估到这点,当他猛地抬起头,想要让自己视线聚焦在硬币上时,已经利用法术,在树冠层之上,完成光压干涉,令硬币旋转角度发生改变。
霍恩海姆点头道,“那枚硬币本身没有问题,有问题是克劳德本身。
在投掷硬币,令硬币飞起、在半空中旋转那小段时间里,
他用自己目光,盯着那枚硬币,使其旋转轨迹发生微妙变化——这点,是在第五轮开始之前,在自己脑子里面不断回放之前录像,才发现。
每次投掷硬币时,他眼睛深处都会亮起个几乎微不可察渺小红点。
尽管在第五轮开始时,还不知道对方眼眸深处红点与硬币有什关系,但是知道他作弊方式,就可以进行干扰,见招拆招。”
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