商业成绩自然是他们关注重点,所以当《斯巴达三百勇士》在北美首周末砍下7188万美元票房时,抨击也好,称赞也罢,其实都已经不是那重要。
重要是这部影片已经取得商业上巨大成功。
《黑客帝国:重装上阵》、《黑客帝国:矩阵g,m》和
因为被画面和节奏吸引太厉害,大多数观众看完以后对其中塑造人物以及其性格都难以留下深刻印象,哪怕是主角列奥纳多角色性格,恐怕都不会比杰拉德·巴特勒那身夸张肌肉留给观众印象更深刻。
表演在这部影片中,只能留下个极其淡化印记。
不过,对于部商业片来说,这并不重要,更不会引发主流观众反感。
以技术而论,《斯巴达三百勇士》所用,都是业界最为成熟蓝绿幕加CG电脑技术,相当复杂多层画面合成,程度比起《钢铁侠》有过之而无不及。
特别是那频繁使用快、慢镜头自由切换,扎克·施耐德将杜克早期经常使用这项技术,几乎发挥到极致。
这是场发生在2500年前经典战役,这是场刀光剑影视觉盛宴,这也是部风格另类史诗巨片。
当然,在这个史诗类电影渐渐没落年代,如果风格不够另类突出,《斯巴达三百勇士》恐怕会遭遇像是《亚瑟王》《亚历山大大帝》以及《天国王朝》般票房惨案。
这部电影之所以吸引人,除去电影外那些历史因素,有多半要归结为它那窒息般影像魅力,扎克·施耐德将蓝绿幕技术运用到极致,打造出CG合成画质有种超越真实魅力。
其中暗暖色调、飞溅血滴以及翻滚泥土都被反复表现,镜头定格画面也不断出现在节奏快慢切换间,轻易就能调动观众情绪,这几乎融和现有切表现影像张力手法,也可以让观众兴致勃勃看下去。
其中也少不那些身材高大强壮、八块腹肌、奔跑起来都像海克力斯般耀眼强壮男人们,每当特写镜头给到这些男人身上时,后方时不时就会出现女性观众尖叫……
什才是好电影?
如果从影片内涵角度看,以卖弄各种技法取胜《斯巴达三百勇士》绝对算不上好电影。
但大部分观众,看电影得到自己想要就足够,这些人看就是场面,就是令人血脉喷张感觉。感觉爽快,那就是好电影,总不能要求每部电影都反应现实问题吧?主流观众要只是简单娱乐。
从这方面看,《斯巴达三百勇士》就是部好电影。
不但是杜克,包括扎克·施耐德,为自己定位就是商业导演。
作为部史诗片,当然少不激烈战争镜头。
斯巴达人击退多次进攻中,波斯人惨烈无法言传,三百人几乎被影片塑造成战神般人物,对付普通敌人就像是在砍瓜切菜,在这场严酷厮杀、血雨腥风战斗中,斯巴达勇士们视死如归,直到流尽身上最后滴血。
这是部基本上没有温柔存在电影,银幕上处处出现都是宽阔肩膀、突起二头肌以及血流成河残肢断臂。
《斯巴达三百勇士》不需要柔情,这里所有仅仅是强壮和坚毅。
影片特点非常突出,缺点也很明显。
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