比如顶层沙滩上那个电梯,杜克拍摄时,就是在南希·约瑟夫森私人沙滩上挖出个大坑然后
比如亚瑟在走廊里那场动作戏,受到上层梦境干扰,第二层梦境中几次出现重力改变现象,事实上拍摄时它们都是由真实物理法则产生。
拍摄中,约瑟夫·高登·莱维特在酒店走廊中飞檐走壁,是因为整个走廊布景被搭建在个可旋转巨形“万象环”装置上。
整个走廊开始旋转倾斜时,吊在威压上演员们只用顺其自然调整平衡,而固定摄像机则让这切看起来就像是重力受力方向在变化。为保证演员在旋转布景中安全,许多道具包括墙壁都是用柔软材料制作。
还有许多用于梦境拍摄道具,也都是剧组真实搭建。
首先是彭罗斯阶梯。
独立电影圈厮混克里斯托弗·诺兰,不会坚持那些传统又耗时耗力方式来拍摄。
如何花最少资金以最快速度达到最好效果,这才是杜克想要,为此他根本不在乎实现方式究竟是坚持传统,还是使用新技术。
配光问题很容易就得到解决,在随后几天拍摄里,杜克既使用新技术,也运用些较为传统方式。
曾经《盗梦空间》里出现第个震撼性镜头,要数莱昂纳多·迪卡普里奥饰演道姆·柯布被推入浴缸从而引发第次梦境穿越,柯布在上层世界对水感受被传递到下层梦境里,产生超现实效果——整个日本宫殿被滔滔大水淹没。
这极具感官冲击幕实际上是克里斯托弗·诺兰使用实景拍摄得来,他剧组搭建庞大宫殿内部场景,并把共计5000加仑水储存在精心布置于场景各窗口处26个水箱内,这些水箱在机关驱动下按顺序被依次打开,“水漫金山”景象便产生。
任何对错觉略有研究人都应该知道“彭罗斯阶梯”这个着名透视悖论,作为个假想无限循环阶梯,它只能在二维上成立,旦拿到三维空间里检验就成个自相矛盾结构体。
特效组参考错觉大师艾舍尔描绘彭罗斯阶梯,在拍摄景地华纳制片厂摄影棚里真实搭建个从特定角度看如同无限循环升降封闭楼梯,当然从其它任何个角度看,这个布景就会瞬间穿帮,因为它根本不是封闭。
也正是利用这点,约瑟夫·高登·莱维特饰演亚瑟才得以清晰像斯嘉丽出演阿德里安以及观众解释梦中迷宫现象。
其次是记忆电梯。
道姆·柯布在自己梦里制造个能通往十三层楼电梯,来储存自己记忆。这个记忆电梯在拍摄中是个个独立布景,它们都是剧组制造真实道具。
但这样搭景和拍摄都极其耗费时间和资金,杜克只是简单想下,就放弃实拍想法。
他拍摄时,莱昂纳多只是站在绿幕环绕之中,宫殿被滔滔大水淹没场景则使用微缩模型拍摄,然后二者在用CGI技术处理之后合成在起。
按照专业人员计算,这起码能节省最少半准备时间和三分之拍摄资金。
以杜克风格,没有不选择这种拍摄方式道理。
而在些方面,杜克也大量使用传统技术进行拍摄。
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