就像杜克说那样,病毒营销是有意思东西,但是影片本身不行话,谁会在乎你网上搞什鬼。
如果影片质量不过硬,无法得到大多数观众认同,在影片上映后,病毒营销带来将是反面效果,负面口碑会以闪电般速度在网络上流传。
影片质量是大卖基础,营销则是实现关键手段,在大多数时候,两者都是相辅相成。
期宣传成果鼓舞,《盗梦空间》营销团队接下来加大对梦境机技术相关病毒营销投放,然而事与愿违,之后病毒宣传效果就没那好,网友们似乎夜之间就失去兴趣。
这又是为什呢?经过专业分析,华纳兄弟团队很快得到结果。
由于技术上问题太过专业和晦涩,再加上《盗梦空间》后期病毒式营销太过频繁,已经让很多网友有点消化不,继而导致他们产生疲倦和厌烦感。
而病毒营销很重要点是要引起别人兴趣,没有兴趣再多手段也是浪费。
意识到这点后,《盗梦空间》营销团队及时调整方向,换个角度来做影片病毒营销。
他们把营销活动从线上搬到线下,在纽约、洛杉矶、芝加哥等全美大城市街头地标建筑物上分别悬挂巨型海报,这些海报咋看会让人产生错觉,以为电影中场景活生生发生在现实之中。
这些海报主要是由两种内容构成,张海报是建筑外立面发生卷曲,露出里面楼层;另张是从大楼顶层窗户里倾斜下滚滚洪水……
两张海报极具震撼力,也非常符合影片后期阶段宣传语“The.Dream.is.Real”——梦是真,经网络公布,迅速被大小网站转载,成功吸引人们眼球,为影片造势再立功。
另方面,杜克个人网站也在做宣传,从影片进入拍摄阶段开始,网站首页上就出现个旋转陀螺,让影迷知道这是杜克新片,然后层层往里面加东西,最后天时候,陀螺就倒下。
病毒营销是手段,而不是目,弄得好它往往能起到两拨千斤作用,但部影片商业成败,倒并不完全取决于病毒营销成败。
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