为证明自己观点,不同解读观众纷纷走进影院,重新观看《盗梦空间》,以找到更多支持自己观点证据。
然而,看得越多,观众对于影片各个剧情部分解读也越多,随着讨论深入,这股热潮根本就停不下来。
比如陀螺是种图腾,是柯布判断自己究竟是在梦境中还是在现实中标志,如果陀螺直转动下去不倒,则说明还在梦境中;若转动后自然倒下则说明其间已经身处现实世界之中。
“如果设计个可以让旋转陀螺倒下梦会怎样?”
观众显然对这个“图腾”并不那信任,每个盗梦人都有属于自己图腾,亚瑟“骰子”、阿德里安“国际象棋”,但却从来没见他们使用过。
拍摄期,杜克就制定观众参与影片策略,而现在就是发挥这种策略最好时机,让观众积极参与到影片解读中,也让这股风潮蔓延向海外地区,只要有部分影迷热情高涨,就足以让《盗梦空间》拿到漂亮票房数据。
如今网络,不说贯通全世界,但连接整个西方世界以及日韩等主要市场是没有问题,而且华纳兄弟在全球各地主要市场都有完善营销网络,将股对《盗梦空间》解读热潮推向全世界,也不是太难事情。
在网络上,在生活中,既有自发,也有水军引导,对《盗梦空间》解读已经渐渐形成股热潮。
《盗梦空间》持续热映,影片成为北美公众必不可少话题,而负责“筑梦”杜克无论记者如何问及,始终对大众观点不愿多说,只是甩出句“连自己也无法解释影片结尾”算是解答。
所以,那些“多事”影迷,决定亲历亲为扛起为大众解梦重担,这股热潮之中当然也少不些对“梦境”大胆猜测与令人意外解读。
而且有人指出在电影中自始自终也只有主角柯布反复用陀螺来区别现实与梦境,并且这个陀螺是从他妻子那里弄来。
于是,在IMDB影评区出现篇解读,得到相当部分人认可。
“柯布在梦境里手上就会有枚戒指,
特别是开放式结局,给人以足够遐想空间。
影片最后“奠基”成功,盗梦团队六人在飞机上醒来,斋藤也兑现诺言打电话解除主角在美国诉讼使主角得以顺利入关。主角终于得以回家看到自己两个孩子。当主角转起那个能区别梦境与现实陀螺之后,影片就此打住,桌上陀螺是转是停导演并没交代。
作为最有讨论空间部分,到底主角柯布是回到现实,还是活在梦境之中呢?杜克是绝对不会傻到给人个肯定结局,许多影迷充分发挥自己想象空间,让电影走向自己所希望结局。
不少影迷认为,主角柯布最后回到现实之中,甚至找出柯布两个孩子其实是不同岁数小演员来扮演,并且结尾里两个孩子身材声略变化,这正说明主角离开这段时间孩子长大,以此说明结局是准现实并非梦境。
对于上面现实说,也有很多人表示不屑。“根本就没有现实,这部电影都只是个梦而已。”很多人对这种说法深信不疑。他们认为,所谓盗梦与植入概念只不过是,电影主角柯布自己场梦,而这切只不过是梦中循环罢。
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