在耗时耗力准备中,视觉预览得到杜克认同,模拟打光也搞定,整个特效团队还会再做次技术上视觉预览,协助杜克来决定每个镜头怎拍,决定预览上那些画面该如何在机械设备和灯箱上拍摄出来。
等乔治·克鲁尼和斯嘉丽·约翰逊准备完毕,剧组拉开拍摄序幕,除去约翰·施瓦兹曼和四个摄影助理拍摄外,特效组使用IRIS机械臂来操作所有镜头摇移,演员所有动作时间点和镜头视角位移,全部都是被精确计算和安排好,这是之前编程镜头从未达到过长度。
在个持续长镜头当中,接连展现全景、特写、动作场面,必然要找出个方案,能在单独个镜头中同时展现各种不同情节,这绝对是最困难地方,所以要把零重力和长镜头结合在起真非常非常难。
整个拍摄过程很不顺利,数次被杜克喊停,拍摄中任何个小疏忽,都会导致所有人努力化为泡影,而镜头长度以及所要展现复杂效果就决定从演员到技术部门,都会不停犯错。
从感官上来说,这个镜头需要无懈可击,事无巨细都要被照顾到。
前几天讨论时候,杜克想要尝试更多摄影机运动轨迹,但约翰·施瓦兹曼和参与讨论麦克·道森都建议他不要这做。
按照杜克计划,开场镜头结束时是女主角飘向广袤太空,当她开始往远处飘时候,不需要设定剪辑点,摄影机可以在同个镜头中跟着她运动,这样来开场两个镜头就可以合为个镜头。
不过约翰·施瓦兹曼和麦克·道森都不建议这做,他们认为当女主角飘出去时候是最佳剪辑点,如果这是本书章,这应该是这章最后句话。
镜头加长也就意味着拍摄难度以几何倍数增加,他们很轻易就说服杜克,而且只用个理由——时间不允许!
是,时间确实不允许,这部影片制作周期本来就异常紧张,杜克没有时间可以浪费。
苛求细节杜克在前期准备时,还参考IMAX纪录片《哈勃望远镜》,并与担任本片顾问美国航空航天局宇航员凯蒂·科尔曼起专门研究哈勃望远镜飞行轨迹,按照电影设定时间来制作太阳、月球相对位置,以及制作地球模型。
在当时哈勃望远镜位置,所看到地球是什样子?太阳位置和角度是什?都被他考虑
而且他也不是那种偏执人,无论长镜头还是剪辑,都要适合部影片当时实际状况,剧情本身跟摄影、声音、表演和色彩是等同,他们都是种电影制作工具,所以导演要服务是电影,而不是故事。
还有个难点在于,要让这个长镜头夺人眼球。
拍片目可不是要观众死寂般坐在那里,不是要让他们坐在那儿等着某个人飘上来然后拍个特写。
个长镜头就像支芭蕾,要处理秒种都不能让人觉得乏味。
导演事用摄影机来讲故事,从头到尾都是,不管是从环境大远景到对话镜头再到单个镜头再到动作镜头再到另个大远景镜头,都是在用镜头说话,如果要在个镜头里把东西都讲完话,那必须要想出办法,能把这些所有类型都囊括其中。
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