说到这些,就不得不提漫威影片彩蛋巨大作用,整个漫威宇宙系列电影中彩蛋并不是可有可无玩意,而是连接各个独立超级英雄电影经纬线。
性可言,就是帮超级怪胎从独立到建立团队协作,然后疯狂刷怪个过程。
换句话来说,这部影片搭建世界观远比讲述故事重要。
以往科幻电影和超级英雄电影,基本都是以故事和角色来吸引人,比如说1977年《星球大战》讲述个青年得到召唤,离开偏僻星球,参与到场宇宙中正义与邪恶之战中,最终成为英雄。
经典类型片无不如此,以个性化角色和引人入胜故事,再加上类型特征——比如刺激追车、紧张枪战、华丽特效等等,构成电影主要看点和卖点。
2009年《阿凡达》算是个变化节点,詹姆斯·卡梅隆用看似非常陈旧故事套路拍部g,m性电影。
这种g,m性不仅在于3D风潮,更重要是其构筑世界观:社会架构、设定、造型、人物关系等等,观众被代入到影片中新世界,完全沉浸于其宏大逼真视觉展现,电影观众甚至不再消费故事、演员,而是开始消费种技术,种世界观。
这之前《哈利·波特》系列、《魔戒》系列、《星战》系列以及众多科幻、奇幻、超级英雄电影其实已向这个路子发展,《阿凡达》则是里程碑。
毫无疑问,杜克根据曾经经验推动和制定漫威大计划在这方面走得比《阿凡达》更远,他和漫威把以前线性发展系列电影发展成网状结构,每个超级英雄就像星空上颗小星星,他们互相辉映,构成个宏大世界体系。
每部新漫威电影,都可以看做是上部电影续集、番外篇,以及下部电影预告片。
《复仇者联盟》剧本和设定好在哪里,是故事好?角色丰满有内涵?答案必然是否定,它最成功地方就是第次把众多个性不同、超能力各异,来自不同世界超级英雄和谐放到个宇宙中。
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