经过“形象授权”进行特种经营开发,不费制作发行方太多资源,相关产业自会送上天价授权费。
所以,乔治·卢卡斯制作星战前传三部曲时,曾经直言不讳“根本不在乎票房”。
只有整合院线票房、电视播映、DVD及蓝光碟、原声带、视频点播、玩具电玩等衍生品授权及开发之后,才能真实完整地反映出好莱坞商业电影成绩。
如果只看票房,就估算好莱坞公司以及体系价值,根本就是笑话般存在。
也可能跟人类喜欢看正邪对立故事有关,不过杜克以及其他电影公司对于高回报胃口肯定也是贪得无厌。
众所周知,超级英雄电影不光是卖电影票,还能带来各种各样收入来源,例如付费电视、玩具、电玩、海外发行权等等。
《复仇者联盟》让人很兴奋,怎可能不兴奋呢?全世界影迷和观众提前好几年就开始接受这部电影轰炸。
就像杜克回到洛杉矶接受对《福布斯》杂志所说:“从2006年起,每部漫威电影都是为这部超级片而制作。”
然后,还有每天全天候广告,还有漫威与各方公司“合作伙伴”关系,包括正在售卖约600种“复仇者”产品沃尔玛、讴歌汽车、哈雷摩托、孩之宝玩具、塔吉特百货……
观众根本逃不掉。
新世纪十几年里,好莱坞共制作六十多部真正意义上超级英雄电影,占好莱坞总产量不到百分之,但它们市场份额却超过十分之。
以正在放映《复仇者联盟》为例,这部集合六位漫画英雄超级“超级英雄电影”,如今不光在全球攻下11亿多美元票房,更利用玩具及其他授权商品,以及售出电视播映、网络版权等等,直接赚进12亿美元!
这其实体现就是超级英雄电影最大意义,它们不仅是电影,更是最生动最有效广告片,能够带动起长串衍生漫画、玩偶、玩具、文具、电玩、游乐场、日用品、形象代言等产业链。
换个角度也就不难理解,为什像杜克和华纳兄弟这样无利不起早投资方会花费巨资拍摄并发行超级英雄电影,计算票房得失时,不时会出现“亏损”,但始终乐此不疲饿拍再拍。
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