“第九,导演根本不懂动作戏重要性。结尾大战没几个激战场面,就完事,这他吗就什玩意!你看看大卖片子,无论《变形金刚》,还是《阿凡达》,结尾大战定要high起来,因为看完这个,观众要带着巨大震撼感和满足感走出影院,可《异星战场》倒好,花拳绣腿地打两下就胜利不说,还在片尾加好几分钟环环相扣悬疑戏,这不是多余吗?”
“最后,在观影过程中,每次兴致就要被点燃时候,剧情便会当即冷却下去,当你硬物将软,它又在挑动你渐入沉睡神经!当你感觉真兴奋就要来临时,它根本没给你任何喷射机会就过渡到下个环节去,看《异星战场》就像做场春梦,似乎挺美,却没有半点高潮!”
如同迅速传播瘟疫般,《异星战场》负面口碑在互联网上以恐怖速度蔓延,哪怕华特迪士尼和天空电影工作室做足
战场》期待已久约会,这感觉就像去享受场蓄谋已久私会,可感觉却像是……”
“本片卖点颇多,比如名导演,比如高投资,比如异星景象……然而这切都被《异星战场》憋成个漫长又臭味十足屁,在无数个影院此起彼伏轰鸣!”
“第,俗套之极。主人公形象类似《波斯王子》,土星宫殿类似《雷神》,故事情节类似《阿凡达》,怪兽造型类似《黄金罗盘》……那《异星战场》到底像什呢?什都像,就是不像自己。”
“第二,色彩单调昏暗。纵观大卖之片,无论《阿凡达》或是《黑暗骑士》,无论《变形金刚》或是《复仇者联盟》,无不个个光彩照人,个个不把观众炫花不罢休!”
“第三,配乐传统。过分相信交响乐团力量,结果切都靠交响来烘托描绘,可故事本身却cult味与童话味十足,很不搭调。”
“第四,3D效果平平,远不及此前上映大制作电影《黑暗骑士崛起》,这纯粹是为多卖几个美元而被迫穿上渔网袜而已。”
“第五,导演安德鲁·斯坦顿很显然是自认熟知商业大片创作规律,故事开篇就用动作戏来热场,可是装模作样打两下就对付过去,很显然,导演对于动作戏没多大兴趣,结果就是观众对片子没多大兴趣。”
“第六,导演骨子里还是拍动画片材料。导演把全片中心倾向于主人公之间爱情,而那份纯真如雪,真诚似水爱情,并没有因为女主角露肚皮和大腿而多份成人味道,说白,故事中拍就是两少年爱情,如果换成两个动画片小机器人,那这爱情定能感动天也感动地,可在现实繁华嘈杂残酷背景中,这份简单爱又怎能感动你呢?”
“第七,导演没有搞懂个道理,巨型商业片法宝,就是大场面动作戏。只要场面够大、够炫、够猛、够酷,够久,那即使片再烂,基本也会有人买账,然而本片大场面总是点到为止,丝毫不泛滥,那怎能叫人满意。”
“第八,导演骨子里是想走文艺范。从全片来看,动作戏份也算不少,却总是浅尝辄止,没打几分钟便草草事。海报上主打那两只巨兽,直等到观众快睡着才出场,没几个回合就被揍趴下,观众看着能满意吗?”
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