每部电影都是次技术革新,《星球大战:原力觉醒》也不会是个例外,每部新片都会实现次创新,这已经成为工业光魔发展过程中不可缺少部分,切开发出来新技术都将为随后电影所用,工业光魔过去几年里开发出切技术都将在《星球大战:原力觉醒》中以各种形式体现出来。
随后,剧组与主要演员之间谈判完成,卢卡斯影业正式对外公布演员名单,在这个奥斯卡颁奖典礼即将举行特殊时段,不可避免打碎些玻璃心。
最近忙昏天黑地,媳妇有宝宝,车快不能开,只能加紧去考驾照,昨天刚刚参加体检,发现眼镜度数有点低,矫正视力达不到要求……
座小山上,这里也是美国西海岸最重要军事基地之。在公司正门处,尊尤达大师雕塑神情淡定矗立在庭院中间,似乎在同来往员工和游客致意。
雕像背后是组内部相连、光线充足翻新建筑,这些建筑是孕育世界知名特效大片温房,是探索未来技术发展实验室,更是个致敬公司自身历史与电影作品博物馆。
在建筑内部,不难看见些熟悉面孔,黑武士、R2-D2、坐在自行车筐里E.T,还有琳琅满目奖杯——仅技术成就方面,工业光魔就获得26项奥斯卡奖,而走廊墙壁上挂满海量价值不菲私人电影海报藏品。
当然,这些海报绝非普通装饰品,正是它们所代表电影艺术形式,让这些志趣相投人走到起,组成工业光魔。
“电影比技术更重要”——如今这观念已经演化成为工业光魔重要宗旨,并引领着它不断壮大和发展。
当数字王国和R&H等特效公司连连失蹄时,工业光魔却还未曾踏错步,但是他们依然面临着来自威塔工作室、FramestoreCFC、DNeg和MPC等特效公司强劲竞争。
这些亦敌亦友公司,起勾画出电影视效行业未来版图。
竞争愈演愈烈,工业光魔前景充满挑战。技术优势无疑是工业光魔最值得称道之处,工业光魔是唯家获得过全美国家科学技术奖章特效公司,由此可见工业光魔技术实力非同般,与其说工业光魔是家特效公司,倒不如说是美国电影产业基地个技术研发与应用中心,许多计算机图形图像领域最新技术都是最早由工业光魔用于电影制作。
不过,工业光魔从来不会被技术绑住手脚,对公司成员来说,没有什效果是实现不,关键在于与导演和摄制组密切合作、尽力满足导演要求,并且保持自己对于特效质量态度。
在工业光魔未来技术发展中,《星球大战》系列将再次起到推动作用。
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