当然,这也有很多客观原因。
比如中国观众没有在正确时间与星战相遇。
1977年,《星球大战》上映让美国万人空巷,那年中国才刚刚结束段为期十年特殊时期,那十年里大多数中国人民顶多在打谷场上拉起大幕上看过几遍“八个样板戏”,《星球大战》三部曲从未有机会在中国上映。
有些事,错过就错过,在另个时间遇见也不会来电。
为此,杜克让卢卡斯影业也做出针对性策略,对中国电视台和视频网站进行定时期《星球大战》六部曲免费播放授权,以提高他们与中国观众见面机会。
基础设施配置增长结果,大型购物中心内电影院向三四线城市快速普及和整个银幕数增长,都是三四线城市加入到电影市场中必要条件,而中等收入者近年来急剧扩大和普通劳动者快速收入增长都为电影消费提供充分依据。
年轻人历来是电影消费主力,但今天年轻人增量不再是大都会青年,而是三四线城市青年,他们趣味也对电影市场产生巨大影响,今天电影市场放大,正是三四线城市和青年这两个重叠增量产生集聚效应。
而小镇青年们观影第选择往往不是星战这种类型,而是更为火爆好莱坞影片以及接地气国产影片。
这将使得中国电影“本土性”进步加深。
在今天,北美电影市场近年出现停滞状况,好莱坞大片多数以续集等方式出现,缺少创新状况也日趋严重。
电影是衍生品基础,《星球大战》在中国粉丝不算多,也就没太多人会关心什“星战宇宙”,没有“星战宇宙”怎在电影空窗期培养新星战粉丝呢?最终这变成鸡不生蛋,蛋也不孵鸡问题。
中国电影衍生品市场极度匮乏也是个重要原因。
《星球大战前传》在中国上映时,这边影院很多还没有衍生品销售业务,甚至没有正版授权衍生品进货渠道,偶尔有影院想开展这方面业务,还要派人去香港采购,而且采购量也很小,影院可受不库存积压。
错过最佳观影时间,也没有衍生产品培育,《星球大战:原力觉醒》将要在中国面对实际上是个近乎路人市场,“回忆”中国观众没有、“神话”中国观众不缺、“流行文化”在中国顶多算刚刚冒头而已,这些牢牢拴住美国观众元素在中国根本无从谈起。
这些都是客观存在
好莱坞虽然仍然具有很强实力,但中国电影市场和电影制作持续活跃已经开始改变中国电影市场总体格局。
首先是带来蛋糕做大,中国电影已经能够在本土和好莱坞电影竞争,特别是在国产保护月等系列政策帮助下,渐渐有跟好莱坞电影打成平手趋势,这也是除印度之外很少有国家电影工业能够做到。
其次也带来中国电影市场对好莱坞巨大吸引力和在全球华语电影中核心位置,像是杜克这些商业巨导也为此做出改变,比如他启用丹尼尔·吴。
如何能够吸引中国电影市场新观众,是《星球大战:原力觉醒》中国推广重要工作。
曾经那部《星球大战:原力觉醒》宣传推广计划失败,教训不可谓不深刻。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。