骑士凝聚功绩之时,往往是在创造奇迹时候,那时候他状态,他影响力,他所能够借助到气势,将会到达顶点,这也是为什大部分凝聚功绩骑士都会说,在凝聚功绩,完成壮举前夕,他们无所不能。
现在看来,即将完成壮举凝聚功绩骑士,气势将会被放大极致,在这种气势加持下,他们才会有那种往无前,无往不利感觉。
气势术法极值大概就是那样,发展潜力还行,但是最多也只能起到种辅助作用。
当然奈瑟并不认可对方计算,他们视野受到局限,将身份顶端认为是某个国家领袖,将环境顶端认为是某座大山。
但是奈瑟想到这个世界神,祂如果降世话,身份带来气势加成,将会到达个恐怖地步。
因此气势并不存在消耗这个东西,只是去使用气势时候,会让人精神疲惫而已。
奈瑟最开始是本能动用精神力去加强气势,毕竟他当时还不懂术法,懂术法之后,便是利用精神力来统合气势。
“没错,精神力在其中作用应该是统合,这也是为什气势术法消耗普遍偏低原因。”奈瑟开口回答位术师关于消耗问题提问。
然后便有更多术师加入进来,对气势术法进行讨论。
以往术法之中,也有类似术法,但是在以往,那种术法都是不成体系,大多数都像震慑术那般,和精神穿刺这类术法混在起。
奈瑟将自己规整化气势术法渐渐讲解出来。
从略微改良震慑术开始,到震慑术上级术法震慑之眼,以及相关群体震慑术。
幻象类虚影术,到上级术法群像遮掩、环境构筑等等。
奈瑟都有进行过基础讲解,这也让演讲大厅里术师越来越多。
实在是这演讲大厅,有太久没有人讲这多干货。
至于环境因素……奈瑟摸摸手指上星灵之戒,作为他锻造仪轨部件,这东西能够连接到精灵世界引力。
以这个东西作为施法材料,奈瑟能够借到精灵世界势,以个世界作为背景环境,气势能被加成到什地步,奈瑟难以知晓。
奈瑟只知道,
奈瑟算是这体系创始人,恐怕随着气势类术法流通,奈瑟在整个世界术师圈中,都会有定名气。
当然也只是定名气。
气势类术法毕竟有着不少局限性,其最大优点在于消耗小,能够从不同地方获得加持,以极小消耗,获得不错效果。
但是这类术法缺陷在于,上限不够高。
甚至有术师当场就大致算出气势术法极限,便是骑士凝聚功绩之时。
个术法小技巧,些术师都能站在这里讲上半天,像奈瑟这种,将个成体系术法类别,六七个独立术法,拿出来讲解事情,连三年度大研讨会都很少有。
并且气势术法确实很实用。
消耗小,效用强。
人气势来源于多个方面,体态特征,生命形态,身份地位,荣耀战绩,心理转变,精神情况,环境位置等等,这些东西杂合在起,才叫做气势。
而其中大部分东西,并不是消耗品,比如身份地位,只要你还在那个位置上,职位没有发生变动,那提供气势是直存在。
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