这几个重要方格首先是【左十七】——小伍捡到娃娃。
其次是【上三】——小伍遇见卖哑药老妇人。
最后是【上十】——小伍取药。
明天刚才补充那点非常对,如果要大动迷宫地图,那会花费很长时间。在迷宫只展开个小时情况,玩家根本来不及行动。
所以玩家要尽可能做出小改动。
段易赶紧打断他。“不用。离迷宫下次打开时间还早。你让自己想想。”
明天轻轻笑。“行。那只提点要求。”
段易:“?”
明天:“动脑子时候别抽烟。”
段易:“…………”
补充。移动这些方格并不是件容易事。们次只能移动个格子,并得随时注意身体不要走到雾里。”
对于明天说法,段易深以为然。
这不是平时玩平板上图形组合那样,动动手指就轻松改动地图。
现在他们站在迷宫里,周围都是或许会带给人死亡浓雾,所以他们想要移动方格,只能按部就班来。
比如段易站在起点,想把【左二】往旁边移动两格,但他没有办法直接做到这点。
想要改动小、又想要改出大效果,无疑,这立方体上有两个面非常关键。
迷宫中,两条方格道路交汇出两个交点,把这两个交点放在立方体上看,它们就是唯二拥有十字道路那两面。
如果玩家想改动这两个十字面,那要做改动是非常大。
因此,最好是让这两个十字面不做任何移动,转而去更改其他方格。
立方体共有六个面。也就是说,将展开后立方体图形进行移动时,最好不要动这两个面。而应该以它们为基准
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嘴里没烟,但思考时候段易确实习惯性地叼点什,于是他随口咬开笔盖后,就没把笔盖取下来。
其实他小时候就喜欢咬笔头。他咬坏过多少根笔,大概就被他爸,bao打过多少次。但有些坏习惯好像根深蒂固,对段易来说,他也就真很难改掉。
边咬笔盖,段易边把个个剧情点标注在迷宫展开图16个方格上。
其后,在他认为很重要方格上,他画几个圈。
他站在【左】,最多把【左二】往旁边推出格后,就够不着它。毕竟每个方格边缘有两米长。想要把【左二】继续往旁边推,他得跳到【左二】,把【左】往同样方向推出格后,再跳回【左】,才能把【左二】推向下格。
如果需要做很大改动,那玩家需要提前构想好,并在不同方格上反复横跳才行。
片刻后,明天继续道:“副本不会无解。可们只有个小时时间。由此可以倒推,其实们不必做太过复杂变动。只要找到关键、需要重新折叠剧情点,改变整个立方体上剧情走向,然后对迷宫地图做出不算大调整,们应该就可以通关。”
段易道:“嗯。分析过。这块关键剧情,就在于小伍捡到傀儡;以及她遇到卖哑药人、继而下毒这两处。你那里呢?要不要把你剧情给讲下,们起分析?”
明天很快答:“没事。差不多已经想好。等到晚上8点之后试下就知道能不能成。你那边两个关键点分别在哪个位置,和你起分析——”
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