“根据这个逻辑,有足够把握继续往下推断——
“拿到隐藏成就后,当听说还有终极隐藏成就,但发现化神几率只有36.8%时候,大部分人也都会选择放弃,认为自己不敢赌。
“但按这设计者尿性,猜……其实对于玩家来说,这个环节成
“有人引进这个游戏。”周谦慢条斯理地啃着清脆苹果,淡淡道,“其实并不清楚这游戏是被谁操控,也不清楚这其中所谓副本,又到底处在个什样维度中。但目前游戏中切规则,跟玩过很多游戏都有共同之处。
“其实跟人样,游戏也是有性格特质。玩家可以通过玩游戏,感觉到幕后设计者性格。玩到现在,就发现些跟《苹果乐园》这个副本设计者有关特质——
“他喜欢捉弄人。他就喜欢看人后悔万分样子。”
“第,游戏开始是打分小游戏,由头是找‘假信徒’,大部分玩家都会在这个环节拉帮结派,因此分裂,他们在后面几乎没有太大合作可能。这已经决定,玩家们倾力合作对抗化神信徒,继而拿到隐藏成就可能性会非常低。
“在那个时候,没有人会想到,其实神女和大神都不在意信徒真假,他们完全可以和平通关。”
体质,定适合化神。愿意迎接痛苦。”
羿泊道:“看来你是个赌徒。”
周谦并没有直接回答他这话,却是忽然道:“你本体其实是这棵树,或者说外形很靠近这棵树,至少你与树是互相依附关系?
“湖那岸无数棵苹果树都是障眼法,或者说你用灵力变化出来假象。它们并没有因为你而结出苹果。唯有缠绕你这棵树能吸收你血液,结出苹果……你们彼此修复,共同依存而活?”
羿泊没接话,不过倒像是默认周谦猜测。
“第二,在虐神仪式上,玩家定会以为,不伤害你,才是最明智选择。但这反而会让他们在后续环节遭遇到可怕追击……”
“第三,虐神仪式结束,大部分玩家猜到信徒吃苹果化神、会攻击自己后,都会认为赶紧去树屋躲起来才是上策。他们苟着苟着就通关,自己可能都觉得莫名其妙。
“他们万万没想到是,到头来仅仅有7个信徒化神,且只要挨过15分钟,大神会把那些化神信徒全部杀死。”
“这些陷阱,体现就是副本设计者性格。
“他想看玩家知道真相后那种后悔——原来这容易就可以通关啊?原来这容易就可以拿到隐藏成就啊……如果不那怕死就好……”
于是周谦再问:“那多人死在这里,可血肉全都不见。他们被你和树吸收?所以你力量增强吗?如果正如你刚才所说,是个赌徒,现在成为你信徒,向你许愿,你可以增加幸运值吗?”
周谦声音变得十分温柔,话语也极具诱导性。
好像根本不是他在信奉羿泊大神,而是在引导大神信奉他样。
羿泊却盯着他摇头:“不可以。已经没有实现人心愿力量。没有欺骗你,人力量对无用。杀他们,并不会变强。”
“行。那就赌把吧。”说完这句话,周谦瞧着羿泊笑,然后干脆利落地拿起苹果啃下口。
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