他说话时对面打野已经冒头,从自家塔后绕过来准备围杀陪玩。
三打,这本该是个陪玩毫无还手之力局势。但兔起鹘落之间,波眼花缭乱技能交换,最后播报员播出消息居然是——
TripleKill!
陪玩塔下1v3,三杀。
卧槽!
“不好意思。”他赶紧说,然后买装备继续上线。
刚走到线上,陪玩点下身后,江挽领会到是让自己站在他后面,刚要回头——
草丛里突然伸出根锁链,“咔”地勾住小璐璐。
江挽,又卒。
德莱文2-0-0。
江挽:。
陪玩:?
……太紧张手抖,技能给到自己家小兵身上.
套盾之后小兵身上有个小蝴蝶,直在边上飞,江挽恨不得把蝴蝶薅下来贴陪玩身上去。
太丢人。
势细节都是辅助间battle,这些江挽都只知理论从未实操,他直是打中路。
而且二打二也要求配合与默契,这盘对面下路是代练,肯定强而且配合过很久,但江挽自己……
纯纯下等马,别提.
开局江挽心里惴惴不安,生怕自己拖陪玩后腿,而且对面拿德莱文锤石,这是几乎给所有下路玩家都带来过噩梦记忆对线组合。
德莱文,对线期魔鬼ADC,平A自带增伤buff,A人比别人丢技能都疼,杀人还能额外获得赏金,只要击杀次就很容易滚起雪球,最后变成看谁谁死大魔头。
江挽眼珠子碎地。
虽然最后陪玩也被德莱文换掉,但是1v3三杀,其中还有两个小代,什含金量不用多说。
“你这操作太离谱。”江挽目瞪口呆,回忆着自己刚才看到操作,“走位躲锤石钟摆和预判勾,闪现躲挖掘机顶,几乎所有能扭技能都扭掉。”
“基本功。”陪玩矜持地说。
“不光是走位,意识也无敌,往墙边拉身位逼得德莱文进塔,不给对面机会换扛,距离拉扯极度精准,卡极限攻击距
陪玩沉默半天,幽幽地说:“他敢开你就敢死啊。”
江挽:“……”.
“问题。”江挽说,“莽撞。”
“没事,你就站在后面,给盾就行。”陪玩说,“等团战。”
“好。”江挽复活,弱弱地买装备,再次奔赴前线,“你小心,对面打野来,他们三个应该要越你塔……去?”
“这个是意外。”他非常尴尬,“下次不会。”
“嗯。”陪玩应声,专心对线。几盘下来江挽已经知道,陪玩玩游戏时直很认真,他也努力想配合他。
可惜对面终究是小代,很快看出来璐璐操作比较笨,集火目标立刻变成江挽。
第波,锤石闪现开团,江挽也闪现想跑,却被预判位置钩住。
江挽,卒。
锤石,魔鬼最好帮手,四个技能三个控,根超远距离钩子,吃到直接控到死,不死也掉半条命。
他们这个组合对线打江挽和陪玩璐璐VN,就像大砍刀对战水果刀。
不过也有好处,这个对线强度可以直接避战猥琐发育,反倒减少江挽换血压力。
只要稳住别崩,后期江挽他们俩作用远大于对面。
江挽和陪玩放线后退,对面德莱文升到二级,斧头丢向陪玩,江挽赶紧给陪玩套个盾——
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