现在时间是早上九点十五分
整个画面看起来及其冲突。
再加上游戏画面过于写实,让夏晨曦看不是很舒服。
并且,也让夏晨曦越发意识到小人居住环境实在是太差,尤其是总有些神经病对小人不怀好意。
紧接着,门外脚步声越来越近。
与此同时,游戏右上角出现00:00时间提示,似乎在提示着夏晨曦任务从现在开始。
哪怕是在白天,楼道里仍旧有种挥之不去晦暗,但至少比晚上要看清楚。
忽然,夏晨曦眸光凝,注意到对面那个门似乎不太样。
他本能再次放大游戏画面,可以依稀看见对门那红色门面上,已经上新染料。
再也看不见任何砍过痕迹,光滑如新到仿佛像是刚买回来并安装好新门。
而且,颜料比起昨晚看到门要更加鲜红。
太憋屈。
但说到底,还是因为他恋爱值太少。
就在这时,熟悉脚步声从门外若隐若现,最后逐渐清晰。
夏晨曦玩游戏才接近半个月,就已经可以根据脚步声判断出门外脚步声是小人发出。
夏晨曦压下思绪,总算松口气。
下些许。
虽然到现在为止不知道小人那边到底是什情况,更无法得知是不是那个神经病在追杀小人。
但根据游戏刚刚文字提示,其实已经隐晦暗示小人有很大概率会平安返回房间。
要不然这个任务根本没法往下做。
游戏总算做人次。
夏晨曦不再观察楼道外细节,而是转动大脑迅速疯狂思考起来。
游戏主要任务就是要在四天时间里照顾好小人身心健康,还要让它在四天时间里保持愉悦心情。
任务奖励,是和小人心情愉悦程度挂钩。
理清思绪后,夏晨曦很快有大概计划,他先点开商城迅速浏览遍里面商品。
上面仍旧挂着两个商品,分别是解毒丹和医用胶带,同时,【食】这栏已经刷新出新商品。
红仿佛像是用鲜血染红,下秒就会滴落血迹。
周围陈旧晦暗切,黑褐色脏箱子,和仿佛堆积着许多年已经渗入水泥地黑褐色地面,带着说不出黏腻腐朽味道。
越发衬托出那扇门越发诡异。
新与旧。
红与黑。
小人平安回来,而且他没有从游戏里听到第二个奇怪脚步声。
不过奇怪是,怎感觉小人今天脚步声十分清晰,就好像没以往那种有什东西隔阂东西。
夏晨曦下意识皱眉,怀揣着疑惑,迅速移动画面调到门位置。
这才惊愕发现小人房间门竟然是敞开着。
夏晨曦顿时懊恼起来,他竟然现在才发现这个细节,浪费太多可以观察楼道外时间和机会……
但夏晨曦还是觉得不太爽,尽管他能理解游戏故意设置这样情节,目就是为让玩家有个合理理由,好在这四天里与游戏角色互动并拉近好感度。
他玩众多游戏里,也都有这样场景剧情设定。
许多npc只会动嘴逼逼派任务,然后让玩家飞天钻地到处跑腿。
这也是众多游戏玩法常见套路。
但对于这款游戏,夏晨曦却很不喜欢这种强行让小人受伤,自己却什都做不感觉。
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