“……全新伙伴阿喀琉斯、奥德修斯、赫克托耳、帕里斯将加入英雄殿堂,等待您召唤。同时,完成活动任务可以获得神灵化身雅典娜、阿波罗。”
“玩
以往魔力游戏从没有开过什活动,即使更新,也不过是修修BUG,添加些提升玩家体验小功能。定期开展限时活动对于塞拉斯而言还是个全新概念。
“玩家都是喜新厌旧,尤其是套路千篇律氪金手游。只有不断开展新活动,推出张又张新卡,章又章新剧情,才能维持日活。”
塞拉斯似懂非懂:“那所谓新活动是……”
洛林弹手指,光幕切换到《勇者传说2》大地图中。目前整张地图绝大部分都被迷雾所覆盖,只有左上隅显露出庐山真面目,那里正是冰霜世界。
“下个活动,就让玩家分成两个阵营对抗好。获胜方可以获得更丰厚奖励。”
吗?”
虽说官方下场开几个号引导玩家也不是什稀罕事,但洛林这回没这做。鸢尾花是个实际存在玩家。可他究竟是谁?世上真有人拥有如此好运吗?
洛林打个响指,将光幕切换到别玩家身上。他本想看看伊薇特实况,但伊薇特石板显示为“离线”状态。洛林适才想起伊薇特出身首都,现在正是寒假,她大约回老家过节去吧。
“对,首都。”洛林摸摸下巴,嘴角弧,“也是时候扩展营业范围。”
诺雷利亚虽为学术之都,但说到底也只是座边境城市,不论人口数量还是经济条件都远不可与海岸王国首都同日而语。而海岸王国也不过是大陆上数个国家之,还存在着更富裕国家、更庞大城市。
蓝星许多游戏都会特意将玩家分成两个彼此对立阵营,并定期发布对抗活动,让两个阵营彼此厮杀。竞争与对抗是游戏/比赛永恒旋律,或者说,是人类心理不可分割部分。被激发对抗意识玩家将加倍地投入游戏,同时,成为阵营员也将使玩家获得前所未有群体认同感。他们或许很难为自己而花上几个小时寻找种特殊武器,却愿意为自己群体上刀山下火海。
《勇者传说2》是以蓝星神话为背景游戏。而在古今中外诸多神话中,有个史诗级阵营对抗故事,从人类到神灵都分成水火不容两个群体,用鲜血、火焰和神力彼此较量。
第二天,玩家们惊喜地发现《勇者传说2》发布则通知。
——限定活动《特洛伊》即将开启,届时游戏将解锁新地图“群岛世界”。
***
那里人们还未曾领略魔力游戏奇妙,简直就是片未曾开发过丰饶蓝海啊!
不过,地下城核心魔力网络覆盖不到首都,要将魔力传输到那个地方,就必须建立系列中继站,而维持中继站运转也需要大量魔力。洛林不太确定当下核心中魔力究竟够不够用。万他错估中继站消耗,核心就会立刻陷入入不敷出状态,他苦心经营盘面可就要夕之间崩盘。
为保证魔力供应,诺雷利亚这边玩家群体必须维持在定规模,这样才能提供稳定魔力来源。
“那,开个新活动吧。”洛林自言自语。
“新活动?”
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