“爵士,如果这个侦探游戏不止有个人参与呢?”洛林问,“许多玩家参与到这个游戏中,有人扮演侦探,有人扮演凶手,还有人扮演死者、无辜路人、协助侦探助手、干扰调查帮凶……就像是在演场以犯罪为主题舞台剧。所有人各怀鬼胎,暗中博弈。有可能侦探大获全胜,也有
而且制作这样游戏难度也不大,有些AVG工作室更是只有个人孤军奋战。如今有洛林开发“魔幻1”引擎,制作起来就更加方便。
这类游戏比起玩法,更考验剧本水平。摩尔垂德爵士是经过市场和读者验证知名推理作家,他撰写剧本想来是精品之作。
“但是洛林先生,构思游戏不止如此。”
摩尔垂德爵士被助理摁回沙发上之后说道:
“认为魔力游戏这个形式很好,玩家在游玩时候可以做出不同选择,每次选择都会让他们进入不同未来。但是选择再多也终究是有限。希望游戏可以更加自由和开放,给予玩家更多选择可能性,比如如游戏NPC不止会说那几句话,他们将更加聪明和智能,甚至可以跟玩家勾心斗角……”爵士声音低下去,“可想不出那究竟该是种怎样游戏形式。想象力也终究是有极限……”
中某页用大字体写道:
【到此,所有线索均已给出,读者可以凭自己聪明才智找出凶手。】
剩下部分,就是读者和作者对答案时间。
那真可谓是推理小说黄金时代啊!作者和读者以文字为媒介,进行着心照不宣侦探游戏,场又场属于推理爱好者狂欢盛宴。
洛林问:“莫非您说‘合作’,是希望们地城娱乐推出款推理题材游戏?由玩家扮演侦探,在游戏中搜集线索,指证凶手,并同凶手展开唇枪舌剑辩论,最终以无懈可击证据链和逻辑将其彻底驳倒?”
自由?开放?更聪明NPC?和玩家勾心斗角?
虽然在蓝星已经出现将AI导入游戏扮演NPC技术,但洛林认为AI智商和心眼子肯定还是比不过人类。正所谓与人斗其乐无穷嘛。
要让NPC变得更聪慧,让游戏变得更开放,即使玩家做出逆天选择,游戏也可以智能地调整后续剧情,将故事圆上。这光依靠AI恐怕还暂时难以做到。
但是人类可以。
某种游戏形式出现在洛林脑海中。
摩尔垂德爵士感动地看着洛林,那眼神仿佛沙漠中即将渴死旅人看到泓碧波粼粼绿洲。
他霍然起身:“您真是心灵之友啊!直烦恼于该如何将想象中东西传达给读者,直到玩到《勇者传说1》和《小魔女养成计划》。游戏,这正是想象中推理故事最佳载体!”
助理抱着他大腿:“爵士,不要站到人家茶几上啊!很失礼!”
摩尔垂德爵士所构思游戏,应该就是AVG吧。洛林思索。玩家扮演侦探,以探索和解谜为目进行游戏,剧情还有多个分支,不同选择将导致不同结局。
加入更多交互,就可以做成带有RPG色彩AVG。减少互动,增加剧情,那就是视觉交互小说。可以说是传统而经典游戏形式之,拥有为数众多固定玩家群体。
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