至于精灵,虽然他们熟悉森林地形,还是神射手,但也只是单打独斗比较强而已。哪里是真正千军万马对手?
因此“诸神保佑队”有自信自己定能挺进决赛!
精灵那边,用于战斗兵种并未生产多少,却派出大量斥候探索地图。
“精灵也知道他们不占地利之优,因此想尽量打开地图,寻找可供他们发挥地形吧?”骨斯特推测。
旱地地图中会出现喀斯特地貌深谷或是石林,如果精灵们能成功找到其位置,并将人类引诱到那边,或许就能转攻势。
“邮政大街31号!开业大酬宾!”
洛林:“……”
他向骨斯特使个眼色:“这什情况?”
“艾丽洁小姐是他们赞助者呀。”骨斯特说,“那帮精灵在利尼市衣食住行费用都是由艾丽洁小姐承担,因此他们也要为她服装品牌打广告。在这之前,他们已经当好久模特儿。”
洛林:“……啊。”
希望看到玩家利用游戏中天候和地形,钻研游戏机制,发挥自身阵营兵种优势,让胜负更多地为实力而不是运气所左右。因此他设定在战斗开始之前,玩家可以根据地图选择最合适、最擅长阵营。
这场比赛生成地图是旱地地形,以荒草稀疏平原和曲折诡异风蚀地貌为主。擅长在森林中潜行、以机动力和隐蔽性见长精灵阵营恐怕会居于劣势。反倒是人族骑兵能在广袤旱地平原大显身手。
“这帮精灵应该会换种阵营吧?”洛林自言自语。
五分钟后,两支队伍选择结果出来。“诸神保佑”以下省略队果然选用适合旱地地形人类阵营,而“盗猎者通通去死队”选择则是……
“还用精灵阵营?”洛林错愕。
《龙争虎斗》由于模拟现实,场战斗时间长短往往不固定。有时候双方狭路相逢,十几分钟就能定胜负。有时
谁能想到几个月前还在为经济问题发愁艾丽洁,现在已经成为支游戏战队赞助者呢?
继续发展下去话,职业俱乐部出现也是早晚事吧?
游戏中,精灵与人类两支队伍开始快速发育。
人类方知道如何在旱地地图上最大限度发挥自身优势,因此自比赛伊始便开始源源不断地生产骑兵。
平原王国不但为参加集训选手们提供设备和舒适条件,还请来真正军官教授他们指挥之道。“诸神保佑伟大国王与尊贵王后队”自认为他们比那些对战争艺术窍不通平民百姓强大得多。他们至今胜绩就是最好证明。
那帮精灵似乎从来不会选择自己种族以外阵营。哪怕顶着巨大劣势也不会改弦易辙,可以说非常头铁。
两支队伍各自出生在地图隅。选手们可以自定义英雄外观,比如选择显示自己脸或英雄脸,也可以变更盔甲、服装颜色,甚至在服装上添加图案或文字。
人类队伍三位英雄背后统画着平原王国王室徽记,以及“国王万岁”“王后万岁”两句标语。对王室赤胆忠心真是令人感动。
精灵队伍服装上则绣着枚由A和P两个字母组成LOGO。
三位精灵英雄边忙着建造基地,边口中高呼:“艾丽洁·普尔时装!复古与潮流时尚品牌!”
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