“……”雷哲放眼看着阳光下荒野丘陵,想想,道:“……或许不能说是哪‘项’……”
【…………莫名闻到丝凡味儿……】
【不是哪项……那是不止项咯??】
【骑士哥:每样都会点点.jpg】
【写作‘会点点’读作‘无敌’是吗??】
游戏里玩家们若有所思:玩家们刚进游戏时是1级,力量、敏捷、体质、精神、智力五项数据各为5,每级自动均衡上涨2属性,并增加3可支配属性点。
15级未转职未加点普通玩家无装备面板数据是均衡发展,均为33。此外还会有32自由属性点储备可供玩家定制自己发展方向。
但根据官方发布设定,即便是把这32点都囤起来不加上去,他们依然可以进行正常转职……
那,常人单项属性极限,取整应该是在30左右。
“那,这个‘极限’,是指个人极限还是群体极限?”有玩家问,“如果个人突破自己极限却还是很弱,那怎办?”
在泰恩大陆人类文明近三千年研究当中,秘能也得到细致划分。生命体秘能被称为‘生命秘能’,非生命体则只是‘秘能’,纯粹正向被称为‘光明秘能’,纯粹负面则是相对‘黑暗秘能’……
秘能是生命力、精神力与外界相呼应成果,而这个‘呼应’过程,就是‘共鸣’。
当然,这世上绝大多数秘能表现形式都没那极端、更偏向光暗共存灰色中立,而它们也因它们自己特质与最早发现者意愿,而得到不同名字。
光与暗两种秘能则不太样:光明秘能是纯粹生命力共鸣,黑暗秘能是纯粹精神力共鸣。所以,光明秘能持有者精神极其容易被光吞噬,而黑暗秘能持有者也必须长期吞噬他人生命力,以平衡自延长生命。
在泰恩大陆,只有职业者能主动应用秘能。而成为职业者方式就是自锻炼——只要让自己某方面达到普通人极限,再接触相关知识并试着应用,就可能成为下位职业者。
“……应该说是‘全项’。”金发大骑士正气凛然目不斜视,却怎看都有些羞涩,“那时候,在开始接触职业者知识时,个人能力就已经全项步入下位中层职业者水平……只是在战争面前,选择放弃战力成型时间更长施法者道路罢。”
因为大部分施法者纯粹理性之道不适合他建立最初
“那只能证明,那个人没有天赋。”雷哲轻声道,“而绝大多数人,毕生都做不到‘突破极限’。”
在这世上,终究还是多数普通人在供养少数职业者。
即便是他自己,也是那个‘被供养’人。
片刻之后,玩家里有人问出个大家都想知道问题。
“那……罗斯戴尔大骑士,您当初成为职业者,是哪项素质突破极限?”
当然,这个‘极限’并不限制定要只有‘个方向’。
【焯,这意思就是,最低级职业者也肯定至少有某项素质超越常人极限。】
【超越常人极限能熬夜而且感觉不到困可以做职业者吗?】
【?宝贝儿,你那叫过劳,属于是突破身体安全阈值,再继续下去就是猝死。】
有弹幕选手惊恐睡觉去。
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